実数値Sの分布3件(記事記載+能力ポイントからの算出)から
中央値86
実測レンジ 最小 60 / 最大 96
最小・最大には積み技前提やトリックルーム運用の構築が混ざるため幅が出ます。強者が実際にこのラインへ置いている水準は中央値で見てください。
これはハッサム自身の強さではなく、ほかの強者が調整を組むときにハッサムの何をどれだけ警戒したかの全件です。実数値は各構築の記事から復元した値で、 原文(引用元へのリンク付き)とあわせて並べています。
「〜を耐える」はハッサムが繰り出す技を受け切る想定、「〜で落とす」は自分の技でハッサムを仕留める想定です(技の持ち主が逆になります)。
| 警戒した側 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 耐え | — | H169B125D116 | ハッサムはバレットパンチを一発耐えたり | azmario_floorcloth・308位 | |
| — | 耐え | — | H181B110D145 | 何度ハッサムの剣舞バレットパンチをミリ耐えして焼却に成功しただろうか | lig・27位 |
技ごとに見出しを立てるほどの件数(2件以上)が集まっていない、単発の警戒をまとめています。技名は行ごとに出しています。
| 警戒した側 | 技 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かえんほうしゃ | — | 耐え | — | H199B144D130 | C-2振りからガブとハッサムに放射冷ビミリ耐えされる度に1ずつ振っていって着地 | aruka_poke・47位 |
実測レンジ 最小 60 / 最大 96
最小・最大には積み技前提やトリックルーム運用の構築が混ざるため幅が出ます。強者が実際にこのラインへ置いている水準は中央値で見てください。
| 警戒した側 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 抜き | — | S96 | ハッサムなどはだいたい抜けるので | pokemon_heart | |
| 無振り | 抜き | — | S86 | S:無振りブラッキーやハッサム抜き | usacpeace・909位 | |
| — | 抜き | — | S60 | ハッサム抜きの懸念点だったメガフラエッテはカイロスでどうとでもなった | hikoukipoke |
*のついた実数値は、元記事に実数値の直接記載が無かった項目です。記事に記載されている能力ポイント(努力値に相当)と種族値・性格から算出しています。
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