全シーズンの主流3件から集計特性もうか67%2 / 3 件性格やんちゃ (A↑D↓)33%1 / 3 件持ち物こだわりスカーフ33%1 / 3 件振り先ACSこうげき・とくこう・すばやさ33%1 / 3 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技インファイト67%かえんほうしゃ33%かみなりパンチ33%いわなだれ33%がんせきふうじ33%アンコール33%おにび33%ステルスロック33%オーバーヒート33%じしん33%ちょうはつ33%よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある3件からいわなだれかえんほうしゃかみなりパンチインファイト1件(33%)おにびがんせきふうじアンコールステルスロック1件(33%)じしんちょうはつインファイトオーバーヒート1件(33%)
よく組む相手全シーズンの3件で同居した回数ドダイトス1エンペルト1メガミミロップ1メガピクシー1クエスパトラ1メガグソクムシャ1カバルドン1ヌメルゴン(ヒスイ)1メガカメックス1メガカイリュー1パンプジン(ギガ)1イダイトウ(♂)1
ゴウカザルほのおかくとうきあいのタスキ298位レート 2325特性もうか性格ようき (S↑C↓)実数値H1554A1240B12332C▼1110D910S▲17330能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技がんせきふうじ/アンコール/おにび/ステルスロック調整 原文ママ調整意図[調整意図] ・H余り ・Bぶっぱ ・S準速120族抜き 相棒枠でありシンオウ御三家枠2体目。 いつもよく使っている調整の襷ゴウカザル。 役割はステロ・鬼火で相手を削りつつ、アンコールで技を固定して起点作りをすること。 よく先発で来るリザードンやガブリアスの上から岩石鬼火ができるのが偉い。 ガブリアスに対してはステロや剣舞をアンコールで固定して交代を強要させて、裏に鬼火を入れることもできたのが良かった。 また、欠伸エンペルト意識で投げられるラムミミッキュの上から鬼火を2回入れることができるのも良い点だった。 ・ドダイトスこの構築(M-2)ゴウカザルドダイトスエンペルトメガミミロップメガピクシークエスパトラ全文は元記事へ(shioinu16dogs)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ゴウカザルほのおかくとうこだわりスカーフ825位レート 2235.909特性てつのこぶし性格やんちゃ (A↑D↓)実数値H1510A▲17132B910C13612D▼810S15022能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技かえんほうしゃ/かみなりパンチ/いわなだれ/インファイト調整 原文ママ調整意図調整意図: S: スカーフで実数値: 225 S151族(実数値: 223) +2 C: 少し耐久を振ったメガルカリオZまで火炎放射でワンパン A: 残りぶっぱ 解説: 本構築のスイーパー。選出率: 32%、勝率: 59%。BDSPで最初に貰う御三家(♀)通常色。 この枠に求めたことは、スカーフを持たせてメガルカリオZを上から倒すことであった。そこで地震と特殊炎のどちらで倒すのが良いかをまず考えた。ガブリアスなどのスカーフ地震は当然警戒され、アマガなどに交代されると無償で有利対面を相手に与えてしまう。そのため交代先にも多少はダメージを与えられる特殊炎で殴ることを目指した。 スカーフ込みでS15…続きを読むこの構築(M-6)メガグソクムシャカバルドンヌメルゴン(ヒスイ)メガカメックスゴウカザルメガカイリュー全文は元記事へ(poke_ohagi)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ゴウカザルほのおかくとういのちのたまレート 2006特性もうか性格むじゃき (S↑D↓)実数値H1510A15632B910C1262D▼810S▲17632能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技オーバーヒート/インファイト/じしん/ちょうはつ調整 原文ママ調整意図本構築の見せポケ&受けループ対策枠。選出率6位(11%)。 最後(ラスト50戦)に入ってきた補完枠。当初はここに受けループ+ブラッキー対策として、カビゴンを採用していました(後述)。使い勝手も良く、パーティの補完枠としても素晴らしい機能を果たしていましたが、130戦ほどして「初手のメガグソクムシャが、めちゃくちゃ重い」ことに気がつきました。 本構築の対メガグソク勝率は58%と、明確な不利は取っていませんが、メガグソクが初手に出てきた場合の勝率は38%と、かなり劣勢です。 メガフラエッテの解説で少し記載しましたが、初手エースで削った体力が、パンプジンへのきゅうけつで回復されてしまうからです。だい…続きを読むこの構築(M-6)パンプジン(ギガ)イダイトウ(♂)メガヤドランメガフラエッテブリジュラスゴウカザル全文は元記事へ(mtnobu)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出