メガグソクムシャ

No.768 / むし・はがね

メガグソクムシャ

むしはがね
H75
A150
B175
C70
D120
S40
合計630
19強者の調整
19シーズン M-6

シーズン M-6の主流19件から集計

特性かたいツメ100%19 / 19 件
性格いじっぱり (A↑C↓)74%14 / 19 件
持ち物グソクムシャナイト100%19 / 19 件
振り先HAHP・こうげき58%11 / 19 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • きゅうけつ63%
  • ふいうち63%
  • ドリルライナー53%
  • つるぎのまい53%
  • アイアンヘッド47%
  • であいがしら26%
  • とんぼがえり26%
  • インファイト21%
  • アクアジェット21%
  • ビルドアップ11%
  • どくづき5%
  • ちょうはつ5%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある19件から

  1. きゅうけつつるぎのまいふいうちドリルライナー2件(11%)
  2. であいがしらとんぼがえりふいうちドリルライナー2件(11%)
  3. つるぎのまいふいうちアイアンヘッドインファイト2件(11%)

振り方8pt以上振った所

  • HA58%
  • HAS21%
  • HAD11%
  • HD5%
  • HS5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • グソクムシャナイト100%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)74%
  • ゆうかん (A↑S↓)11%
  • ようき (S↑C↓)11%
  • しんちょう (D↑C↓)5%

シーズン別の収録

19M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
44位
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17323
A▲20920
B1950
C▼810
D1411
S8222
能力ポイント計66 / 66
技アイアンヘッド/ふいうち/インファイト/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
NN:バーサーカー 調整意図 H:できるだけ高く A:11n D:端数 S:無振り60族抜き抜き ドドゲザン亜種。最終日ではこの世の全ての不意打ち択に打ち勝ち、全身の穴という穴からドーパミンが溢れ出る。 最終日前日まではアイへの枠を吸血にしていたが、本来有利でありたいアシレーヌやミミッキュに対して有効打に乏しいことがやはり気になったため、アイへに踏み切った。また、環境中盤まで準速で使用していたが、準速グソク抜きのアマガがかなり増えたことで調整の価値が薄くなったため、ヒスイヌメルゴンの上から動ける程度のSラインまでは確保することにした。 採用理由は構築経緯で語った通りであるが、 それ以外にもボー…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(m0r1min_poke)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
142位レート 2388
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H18131
A▲22232
B1950
C▼810
D1433
S600
能力ポイント計66 / 66
技であいがしら/ふいうち/ドリルライナー/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
【バトルネーム】 ライナー なんか壁を破壊してそうだから。ドリルライナーも覚えるし。 ちなみに性別は♀ 【調整意図】 H奇数のほぼHA、のこりD 【持ち物】 グソクムシャナイト これがないと逃げるな卑怯者になられるから 【特性】 かたいつめ 【技構成】 であいがしら 実質威力195、優先度+2の壊れ技なので採用 ふいうち あると便利。イダイトウに打ちたい。 ドリルライナー 鋼や炎への打点として採用 とんぼがえり 対面操作技として採用。後攻とんぼで裏に負荷をかけずに交代できるのがえらい。 【解説】 このパーティのエース。火力バカで耐久バカ。とにかく強い。 私はいつも全体的にSライン低めかつ火力や…
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
190位
特性かたいツメ
性格ゆうかん (A↑S↓)
実数値
H18131
A▲22232
B1961
C900
D1422
S▼540
能力ポイント計66 / 66
技ドリルライナー/つるぎのまい/きゅうけつ/アクアジェット
調整 原文ママ
調整意図
勇敢HA トリルエース。 としていますがこのポケモン、トリルしなくても強かったです。 サイコフィールドを張り替えるゴリランダーやカメックスを止められるマスカーニャ、積みストッパーのミミッキュなど、イエカメオオニューラ対策のポケモンをよく呼ぶので、グソクムシャが本当に強力でした。 始めはメガクチートも考えていましたが、ガブやカバルドンなどの地面ポケモンやセグレイブなど地面技採用のポケモンに強いこと、アクアジェットで炎ポケモンに勝てる可能性が高いことを理由に採用しました。 環境終盤ではボーマンダが減ってきてグソクムシャを出す機会が多く、最後のバトルもグソクムシャのおかげで勝てました。まさしくこの構…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(hutan_poke)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
433位
特性かたいツメ
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H18131
A18212
B1950
C▼810
D1400
S▲9123
能力ポイント計66 / 66
技きゅうけつ/アイアンヘッド/つるぎのまい/ちょうはつ
調整 原文ママ
調整意図
H: ぶっぱ A: 余り S: 無振り70族抜き 構築の起点だったはずが最終的には選出率0%となったまさに"見せかけ"のポケモン 途中からこのポケモンで炎を誘って他のポケモンで有利を取るというコンセプトに変わっていった 炎を誘ってもらうのが仕事な為並びは1番上、なのだがリザが出てこなかったりする 余りにも選出しないのでメガジュペッタやメガウツボットのテンプレ対面パをカモる用に挑発を採用しSにかなり振ったが高レート帯にはそんなパーティー全くいなかった アシレーヌ@オボンのみ
この構築(M-6)
全文は元記事へ(polaris_poke)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
440位レート 2300
特性かたいツメ
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H16111
A19525
B1950
C▼810
D1400
S▲9930
能力ポイント計66 / 66
技アイアンヘッド/インファイト/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
◇インファ+不意打ちで無振りルカリオZが落ちる ◇”メガボーマンダの捨て身最高乱数切り耐え”以上の耐久を有したアシレーヌ抜き ・ゴリランダーの草技に耐性を持ちつつ、裏のルカリオZやブリジュラスまで崩せるポケモンとして採用。それだけならインファハッサムやアムハンor鉄壁ボディプメタグロスでもいいが、最終日イダイトウとライチュウが多かったため不意打ちで抗えるグソクムシャを選択した。 ・アシレーヌに剣舞や不意打ちをアンコールされたら面白くないので爆速にした。実際のところ有効だったかどうかはグソク視点ではわからないが、剣舞インファなら最低限アーマーガアよりは速い方が強いと思った。 ・吸血が欲しい試合は…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(sypk)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
545位
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H18131
A▲22232
B1950
C▼810
D1422
S611
能力ポイント計66 / 66
技きゅうけつ/アイアンヘッド/インファイト/ふいうち
調整 原文ママ
調整意図
・ステータス H:2n-1 A:特化 D:残り S:グソクムシャ対面に勝つために1振り 全てに殴り勝つためにA特化としています。同対面で上からインファイトや不意打ちを入れるためにsに1だけ振っていますが生かされる場面はなかったように感じます。 残りをDに回しているのは、メガルカリオZ、アシレーヌ、と対面する機会が多い点と非メガで「かえんほうしゃ」などを受けるなど特殊を受ける機会もそこそこあるためBではなくDに振っています。 (非メガ時、メガガブリアスZの特化「だいもんじ」43.4~51.1%でほぼ「ききかいひ」が発動せずに行動可能) ・技 ① 「きゅうけつ」:一致虫技としてを採用。 「であいが…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(byakuto)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
584位レート 2258
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17121
A▲22232
B1950
C▼810
D15212
S611
能力ポイント計66 / 66
技きゅうけつ/ふいうち/かわらわり/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
HD:拾い物の調整なのでよくわかってないが、特殊との撃ち合い意識 S:ミラー意識 2体目のメガ枠。 唯一の弱点である炎技の威力を半減できる雨パと相性が良い。フシギバナ + ブラッキーのような基本選出で崩せない相手や、フリーズドライを連発してくるバイバニラ・Aキュウコン入りに選出した。 正直選出率は低かったがペリッパーと組み合わせての選出圧力はかなり高く、相手視点で選出画面に居ると困るポケモンだと思っているので、最後まで抜かなかった。 吸血・不意打ち・剣の舞は確定として、4枠目に瓦割りを採用。壁構築への解答を増やしたつもりだが、結局壁を割ることはなかったので、インファイトやドリルライナーで良いか…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(haraso_pokemon)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
751位レート 2240
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17929
A▲22131
B1950
C▼810
D1400
S666
能力ポイント計66 / 66
技きゅうけつ/ドリルライナー/アクアジェット/ビルドアップ
調整 原文ママ
調整意図
S→無振りハラバリー抜きだったがマジでいなかったしカバルドンに一生上から動かれてまあまあ不快だったのでSは後2上げることを推奨します。 A→多めに 技構成ヤバすぎポケモン。 ビルド吸血でローブシンになります。火力がヤバすぎるので例えばHBガブリアスが吸血に後投げされたと仮定して、次のターンビルドアップ→吸血と入ると綺麗に落とせます。 アクアジェットで勝てると勘違いしたエースバーン、マフォクシー、ヒートロトムをステルスロック込でぶっとばします(勿論何回か削ったりビルド積んだりしないとダメ ドリルライナーでサーフゴーをバラバラにします。ギルガルドとかにも撃ちます。 調整はもう少し凝ってもいいかもし…
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
825位レート 2235.909
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17929
A▲22232
B2005
C▼810
D1400
S600
能力ポイント計66 / 66
技であいがしら/とんぼがえり/アイアンヘッド/きゅうけつ
調整 原文ママ
調整意図
調整意図: H: 179(6n-1) ゴツメの定数ダメ意識 A: ぶっぱ B: 残り 解説: 本構築のサイクルエース。選出率: 60%、勝率: 60%。ZA産ダイボ色違い。 火力が凄まじく、半減でも相手の防御が低ければ普通に倒せてしまうほどであった。特に出会い頭が優秀で、優先度+2の超火力により対戦の序盤から終盤まで相手に強い圧力をかけることができた。 また出会い頭が有名すぎるおかげで、半減で受けて上から殴ろうと出てくる相手の動きを読みやすく、アイヘや蜻蛉返りで想定外のダメージを与えたり有利対面を作りに行くこともしやすかった。アイヘのおかげで環境に多いアシレにも大きな打点があるのが便利だった。…
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
2691位レート 2101
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H18232
A▲22131
B1950
C▼810
D1400
S633
能力ポイント計66 / 66
技きゅうけつ/ふいうち/アクアジェット/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
HAメガグソクムシャ 今回のMVPです!この子の加入によりチャンピオン級に到達できたと言って過言ではありません。 高い耐久と攻撃どちらも活かしたかったのでシンプルにHAベース、同族勝負で有利になるようにSに3だけ振りました。従来の自分の虫パでよくあった、高速物理に上から蹂躙されるパターンを減らしてくれました。HP半分切っているのにメガミミロップのとびひざげりを耐えたときは仰天しました。脆くなりがちな虫パには嬉しい物理耐久力。 高威力で回復を兼ねられるきゅうけつをメインウェポンに採用。つるぎのまいを積めば、半減でも並みの耐久相手であれば大ダメージを与えることができます。ステロやすてみタックル削れ…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(zeldick)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
レート 1970
特性かたいツメ
性格ゆうかん (A↑S↓)
実数値
H18131
A▲22232
B1950
C900
D1433
S▼540
能力ポイント計66 / 66
技であいがしら/とんぼがえり/どくづき/ドリルライナー
調整 原文ママ
調整意図
HA︰ぶっぱ(奇数HP) D︰余り S︰カバルドンの下からとんぼ返りするために下降補正 2体目のメガ枠。正直ボーマンダよりも選出したし、火力と耐久に圧倒的な安心感があります。アシレーヌ意識の毒づきとブリジュラス意識のドリルライナーを採用したサイクルベースの技構成となっています。シーズン中~後半のリザYの流行がしんどすぎたため隠し球としていわなだれ採用なども捨てがたいです。 ⑤ロトム(水)
この構築(M-6)
全文は元記事へ(gawa_poke)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガグソクムシャメガグソクムシャMegaむしはがねグソクムシャナイト
レート 2000
特性かたいツメ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17626
A▲22232
B1950
C▼810
D1400
S688
能力ポイント計66 / 66
技ふいうち/きゅうけつ/ドリルライナー/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
炎を呼ぶ!鋼メガシンカ枠です。元々はわるだくみサーフゴーを採用しセグレイブをメガ運用しておりましたが、くろいきりドヒドイデにやることがなく、自身より早いポケモンに耐性がなかったこともあり、はがねタイプのメガシンカですべてを貫けそうなメガグソクムシャを採用しました。対面性能が非常に高く、一度積めば止まることなく全てを貫いてくれました。壁下で運用することで、不一致炎技なら大体2~3耐えしてくれるのも安心感がありました(C特化イエッサンのマジカルフレイムが壁下で確定3発) 炎技を呼ぶので、相手に重い物理受け(アーマーガアやミミズズ等)がいない場合は積極的にセグレイブと合わせて選出することで、セグレイ…
実数値は能力ポイントから算出

メガグソクムシャを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でメガグソクムシャが名指しされた 5 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか5件の内訳

  • 耐え2件
  • 抜き2件
  • 確定1件

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • アイアンヘッド1件
  • だいもんじ1件
  • であいがしら1件

想定されたメガグソクムシャの振り方相手側が置いた前提

  • 準速2件
  • H振り1件

実際の記述

全5件を実数値のラインで見る →

むし・はがねタイプで収録のあるポケモン