オーロンゲ

No.861あく・フェアリー

オーロンゲ

あくフェアリー
H95
A120
B65
C95
D75
S60
合計510
19強者の調整
19全シーズン

全シーズンの主流19件から集計

特性いたずらごころ100%19 / 19 件
性格わんぱく (B↑C↓)63%12 / 19 件
持ち物ひかりのねんど53%10 / 19 件
振り先HBHP・ぼうぎょ53%10 / 19 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • ソウルクラッシュ確定89%
  • すてゼリフ74%
  • リフレクター58%
  • ひかりのかべ53%
  • イカサマ42%
  • ねこだまし26%
  • ちょうはつ16%
  • ふいうち16%
  • 挑発/不意打ち5%
  • じゃれつく5%
  • みがわり5%
  • ビルドアップ5%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある19件から

  1. すてゼリフひかりのかべソウルクラッシュリフレクター5件(26%)
  2. すてゼリフねこだましイカサマソウルクラッシュ4件(21%)
  3. ちょうはつひかりのかべソウルクラッシュリフレクター3件(16%)

振り方8pt以上振った所

  • HB53%
  • HBD37%
  • HAB5%
  • HADS5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • ひかりのねんど53%
  • たべのこし37%
  • オボンのみ5%
  • ラムのみ5%

性格

  • わんぱく (B↑C↓)63%
  • しんちょう (D↑C↓)26%
  • いじっぱり (A↑C↓)11%

シーズン別の収録

18M-3
1M-4
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
34位
特性いたずらごころ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20131
A16510
B850
C1030
D10914
S9111
能力ポイント66 / 66
リフレクター/ひかりのかべ/ソウルクラッシュ/ちょうはつ
調整 原文ママ
調整意図
調整意図… 具体的なラインは無いが、アシレーヌより早く動き、なるべく耐えて、なるべく削って欲しいという調整(要するに適当) サザンドラの一貫切りとして採用。ただ、サザングロスに対しても結局カバサフゴギャラという投げ方が多くサザンドラと対面した記憶はほとんどない。 壁構築のつもりで組み始めたわけでは無いが、カバorクモ+ロンゲ+メガという愚直な投げ方もたまに刺さるためそういったルートも取れるのは強かったと思う。 最近はサイコファングで壁が無意味になってしまうが、ロンゲ→メガギャラのルートを取るならサイコファングを無力化できるため強かった気がする。 アシレーヌを削りたいがためにAに振っていたが、必…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーオボンのみ
465位レート 2349@shallpoke0
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B12832
C1030
D950
S833
能力ポイント66 / 66
イカサマ/ソウルクラッシュ/挑発/不意打ち/すてゼリフ
調整 原文ママ
B
陽気ガブリアスの地震×2+鮫肌×2確定耐え
S
同族意識のあまり
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーラムのみ
555位レート 2305
特性いたずらごころ
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H19121
A18730
B9712
C1030
D950
S833
能力ポイント66 / 66
ふいうち/ソウルクラッシュ/みがわり/ビルドアップ
調整 原文ママ
調整意図
ステゴロンゲ 壁を張らずにステゴロが得意な相棒枠。 選出頻度はパーティの中で1番低く、いわゆるメタ枠。 この構築をベースに改良するなら、まずコイツが筆頭に上がる。 正直に言うと、今の環境ならお盆ゲップサザンドラの方が100倍強い。 レンタルする人はそっちをお勧めする← メガゲコが受けられてしまうブラッキーへの回答案。メンツ次第では相手のカイリューガルドへの対応枠になったりもする。 ブラッキーに対してあと投げし、状態異常を身代わりで避けてから、ビルドアップを積んでいく。 毒びしを撒かれるだけで機能停止すること、後投げした時にあくびや毒毒をもらうリスクがあること、メガバシャのフレドラを耐えて勝った…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
737位
特性いたずらごころ
性格しんちょう (D↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B10924
C1030
D11611
S800
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ
調整 原文ママ
調整意図
B できるだけ高く D 特化アシレーヌのムーンフォースを壁込みでだいたい2耐えできるくらい 壁張り職人さん。こちらも無難に強くはあったが、初手フェアリーが重すぎるため、もっと適任がいたと思う。しかし壁展開ポケモンの中で挑発を覚え、相手のステルスロックを封じることができるのは偉すぎであり、剣盾から愛用しているポケモンでもあるので、信用して使ってはいた。また悪タイプなのも偉く、サイコファングが無効なことからオーロンゲからギャラドスに繋げば、メタグロス相手にも壁展開を通すことができる。正直この構築に合っていたのかはわからないが、壁役としてはアローラキュウコンよりも優秀であると考えているので、これから…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
827位レート 2309
特性いたずらごころ
性格しんちょう (D↑C↓)
実数値
H20232
A1400
B10419
C1030
D11712
S833
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/ちょうはつ/リフレクター/ひかりのかべ
調整 原文ママ
調整意図
S:ミラー意識 HD:補正有C32アシレーヌのムーンフォースの瀕死率31.25% HB:補正無A0のカバルドンに対して、挑発→リフレクター→光の壁と動いた場合に全て地震で動かれた場合、砂ダメ込みでの瀕死率をほぼ0%に抑える 選出 基本は先発オーロンゲ→ウルガモスorガブリアス→3メガのうちから1匹。 ただし試合展開を予測し、必要であれば2メガ選出は躊躇せずに行った(2メガ選出14/79)。特にゲンガーはメガなしでも動けるケースは多かった。
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーたべのこし
933位レート 2304
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B12832
C1030
D983
S800
能力ポイント66 / 66
ねこだまし/イカサマ/すてゼリフ/リフレクター
調整 原文ママ
調整意図
H⋯奇数最大 B⋯ブッパ D⋯余り ドラミドロの相棒その1 HB方面が脆すぎるためブッパしてます 【ドラミ構築あるある】 ・リザXとメガギャラを引いたらこの世の終わり リザXやギャラ、剣舞勢にカモられるのは癪だったのでそこに対して勝ちに行けるリフレクターを今回は採用してました イカサマを隠しておくとフェアリー技警戒したギャラがメガせずに竜舞したり、リザXも竜舞を追加で積んでくる人が結構いたので全員イカサマで分からせてました 鋼技がバレパンのメタグロスがほとんどだったおかげで、リフレク貼れてたらメタグロスに勝てるのでサザングロスに対しても投げれるのが良かった 正直この構築で1番強いのはオーロンゲ…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーたべのこし
1057位レート 2412
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B12832
C1030
D983
S800
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/ふいうち/すてゼリフ/まもる
調整 原文ママ
調整意図
調整意図 HB......可能な限り高く D......余り 個体紹介 軸その2。「すてゼリフ」「ソウルクラッシュ」のデバフで相手の遂行速度を落とし、こちらの受け出しを安定させる。また終盤にはふいうちでスイープに参加することができ、腐りにくい。 タイプも非常に偉い。サザンドラのピンポメタとなるのは勿論、ガブリアスに一致抜群で削りを入れることができる点、マスカーニャに抜群を突かれない点、フェアリー技を誘ってスコヴィランやキラフロルの着地に繋げられる点、マフォクシー視点で居座りとイダイ引きに一致技が一貫しない点などが素晴らしい。サザンドラはオーロンゲ受け出しを読んだ釣り交換をしてくることが多いが、…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
1381位レート 2245
特性いたずらごころ
性格しんちょう (D↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B9510
C1030
D13225
S800
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/ひかりのかべ/リフレクター/すてゼリフ
調整 原文ママ
調整意図
H……奇数 B……余り D……11n サイクルを無理やり回すための潤滑油。選出率は1位というか、100%出していた。構築を構築にしたポケモン。 無理に両壁を貼らず、必要に応じて壁を選ぶ。壁+捨て台詞のデバフで無理やりサイクルを成立させていた。 ソウルクラッシュは呼ぶアシレーヌなどに交代際に打つ事で、Cを下げつつかなり削れる上、メガカイリューやサザンドラ、ガブリアスにも手痛いダメージを与えられる為、フェアリー技は非常に有用だった。あまり変える気は無かったが、メガマフォクシー相手など悪技が欲しくなる場面も多々あったので悩みどころ。オーロンゲの前で積んでくる不届きものも居たので、イカサマを採用しても…
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーたべのこし
18379位レート 2007
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20232
A1400
B12832
C1030
D950
S822
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/すてゼリフ/ねこだまし/イカサマ
調整 原文ママ
調整意図
ドラミの弱点のうちドラゴン・エスパーを無効にする相棒。 多少削られてもドラミと一緒にセリフ→クイタンを繰り返してるうちに残飯でモリモリ回復するのが凄い。 すべてのポケモンに対してセリフを打てれば最強ですが、環境にぼちぼち天邪鬼やクリアボディのアタッカーがいるのが厄介でした。グロスが強い鋼技持ってないことが多かったので、途中から居座りイカサマしてました(本当はダイケンキで綺麗に勝ちたいが、辻斬りで倒せない上に一緒に組まれているアシレーヌにテンポ取られがちでした)。 技は4つとも必須級だと思います。途中までイカサマ抜いて挑発入れてましたが、全然打たないので絶対イカサマでいい。
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーたべのこし
レート 2002
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B12630
C1030
D994
S811
能力ポイント66 / 66
イカサマ/ソウルクラッシュ/ねこだまし/すてゼリフ
調整 原文ママ
調整意図
H:奇数 B:陽気メガメタグロスのバレットパンチを食べ残し込みで2耐え S:ロンゲミラー意識 D:余り ドラミドロとアーマーガアの間を取り持つ潤滑油。後攻クイタンやとんぼで着地させて猫だましで削って捨て台詞でドラミドロorアーマーガアを着地させる動きが強い。オーロンゲがダメージ食らっても後攻クイタン、とんぼで着地させれば食べ残しで回復できるのも強い。ドラミドロがメタグロスを呼びやすくメタグロスが陽気+バレットパンチ採用が多かったので2耐えしてメタグロスを落とせるようにイカサマ採用。Cダウンで特殊受けもしやすくなるソウルクラッシュも採用。
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
レート 1800
特性いたずらごころ
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H20232
A1400
B12832
C1030
D972
S800
能力ポイント66 / 66
じゃれつく/リフレクター/ひかりのかべ/すてゼリフ
調整 原文ママ
調整意図
壁役、HBぶっぱ、余りはD。 攻撃技はじゃれつくを採用していますが、追加効果を考えるとソウルクラッシュでもいいです。 基本的にオーロンゲで壁を貼り、すてゼリフで後続に繋げます。 相手がフェアリー弱点の場合は殴ることもあります。 いたずらごころはあくタイプ相手に変化技が使えなくなるので注意しましょう。 (特にオーロンゲミラー)
実数値は能力ポイントから算出
オーロンゲオーロンゲあくフェアリーひかりのねんど
レート 2005
特性いたずらごころ
性格しんちょう (D↑C↓)
実数値
H20131
A1400
B9510
C1030
D13225
S800
能力ポイント66 / 66
ソウルクラッシュ/ひかりのかべ/リフレクター/すてゼリフ
調整 原文ママ
調整意図
要検討枠。ほかのポケモンの積みをサポートするために両壁+捨て台詞型で採用。 ピクシーのサポートはもちろん、単純にカメックスやガブリアスにつなげても強かった。 ただ、あまりにもやることが単純なこと、ピクシーと弱点がかぶっていることから相手のブリジュラスやゲッコウガにぐちゃぐちゃにされることも多かった。 そもそも壁がなくてもうまく渡せば、ピクシーの積み展開は進められるので別でもよいかもしれない。 選出 基本、ピクシー+ラウドボーン@1で考える。 メガ枠二体とガブリアスはどれもフィニッシャーであるため、相手の構築によってどれかを選択する。そのため、メガなし選出も結構した。 ピクシーやラウドボーンが一…
実数値は能力ポイントから算出

オーロンゲを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でオーロンゲが名指しされた 1。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか1件の内訳

  • 耐え1

実際の記述

あく・フェアリータイプで収録のあるポケモン