No.983 / あく・はがね
ドドゲザン
あくはがねH100
A135
B120
C60
D85
S50
合計550
105強者の調整
105全シーズン
特性そうだいしょう88%92 / 105 件
性格いじっぱり (A↑C↓)89%93 / 105 件
持ち物くろいメガネ58%61 / 105 件
振り先HAHP・こうげき39%41 / 105 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある105件から
- つるぎのまいふいうちアイアンヘッドドゲザン50件(48%)
- ふいうちドゲザンハサミギロチンメタルバースト12件(11%)
- けたぐりつるぎのまいふいうちドゲザン10件(10%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
1M-A1
38M-1
11M-2
15M-3
13M-4
17M-5
9M-6
1M-62
よく組む相手全シーズンの105件で同居した回数
24位レート 2715
実数値
H1772
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S10232
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/ハサミギロチン
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
なし
詳細
この構築のラストピース。ここまででどうしようもないバトンクエスパトラを対策でき尚且つフラエッテイダイトウ、スターミーに対して強気に動かせる枠として採用した。
その他ミミロップ、リザYが苦手とするドヒドイデ等の超耐久ポケモンを一気に崩せるハサミギロチン採用。ただ最終日にはドヒドイデが消えていたため普通につるぎのまいでもいい。ただ最終日付近はあらゆるブラッキーをちょんぎりまくった。
もちものは厳しい相手にも行動保証を作れるきあいのタスキ。ふいうち択を回避できるのも非常に強い。
選出
SV終期の禁止伝説環境ではない上かなりの雑多環境のため、この構築にはこれというもの自体は決まっ…
実数値は能力ポイントから算出
27位
実数値
H1838
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S9626
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
A…特化
HB…特化ガブリアスの地震75%耐え
HD…特化サザンドラの大文字確定耐え
S…無振りメガハッサム抜き、遅いアシレーヌを抜けるように
・積みエース2。
・このポケモンはアシレーヌと違い、特性と先制技により全抜き性能がとても高いので、ラス1に残して剣舞不意打ちで一掃する使い方が主。取り巻きと合わせて色々なタイプの一貫を切れ、一度剣舞を積んでしまえば超リーチの不意打ちを相手の素早さを無視して撃てるため、特に相手のスカーフ枠(マスカガブサザンイダイ)に並びで自然に強くなれる点が素晴らしい。
・ギルガルドやサーフゴーへの引き先としても使えたり、無視できない数存在するピクシーへの対策になったり…
実数値は能力ポイントから算出
45位レート 2502
実数値
H20732
A▲20532
B1422
C▼720
D1050
S700
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ふいうち/アイアンヘッド/けたぐり
調整 原文ママ
調整意図
HAぶっぱ あまりB
トリルエース1
本構築のMVP
最初は信用しておらず、外そうと思ったが思った10倍強かった。
M-Bではドドゲザンより遅いトリルエースが環境にいないため、ドドゲザンを選出したら積極的にトリルしてた。
技に関しては、イダイトウが呼ぶ悪タイプに打つけたぐり、フェアリーがいる構築に出しにくいのが気になったのでアイアンヘッドを入れた。
メタルバーストをケアして優しく殴ってくれる相手をアイアンヘッドやけたぐりで一撃で葬ることも多かった。
イダイトウが呼ぶメガギャラドス・マスカーニャ・ドドゲザン・ヒスイダイケンキを蹴飛ばしまくった。(ギャラドス対面は全部けたぐり押してた。みんなメガシ…
実数値は能力ポイントから算出
79位
実数値
H18712
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S9222
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
HB…特化ガブリアスの地震87.5%耐え
S…遅いアシレーヌ、アーマーガア、メガピクシーを抜ける位、自分のアシレーヌと同速
・不意打ちマン。
・マフォクシーとの相性が良いのは周知の事実だが、ジュカインも地面に耐性を持つため、そことも補完が取れている。
・明確に苦手なミミロップやルカリオが減少していたので選出しやすかった。ミミッキュのドレインパンチ持ちが減り、更に不意打ちで飛ばせる個体が増えていたことも追い風だったと思う。
・構築単位で重い雨パを剣舞不意打ちで3タテしたり、増殖していたハリーマンを狩り尽くしてくれたMVP。
選出
・ブリジュラス+マフォクシー+ドドゲザン
・マフォクシー+アシレー…
実数値は能力ポイントから算出
84位
実数値
H1772
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S10232
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
A-漢のぶっぱ
S-漢のぶっぱ(味方ピクシー・イダイトウ-1)
・役割
剣舞不意打ちのリーチやばすぎマン
鬼の不意打ち択を無限に行っていた。不意打ち択よわいなあと思い知らされたが、終わり良ければ総て良し
ピクシーとの相性補完がよく、アンコールを絡めて安定して積めるのが強力であった。
ルチャブルの相方でもある。
・通したい相手
ギルガルド絡み クエス絡み ピクシー絡み 不意打ちが通る構築
とりあえず出してみたって構わない
・注意ポケモン
ミミロップ ルカリオ ダイケンキ
剣舞不意打ちで落ちません
ウルガモス
実数値は能力ポイントから算出
92位
実数値
H20732
A16510
B15616
C▼720
D▲1237
S711
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/メタルバースト/ふいうち/ステルスロック
調整 原文ママ
調整意図
HB-ステロ+意地メガラグラージの地震確定耐え
HD-臆病マフォクシーの火炎放射確定耐え
臆病フラエッテの破滅の光最高乱数以外耐え
相手の予想外からのステロ+クッション枠
初手出しを想定されないため、初手に出してステロ+メタルバーストで荒らす動きが非常に強かったが、全人類がメタルバーストをケアしてくるので相手依存になりがちな点だけが難しかった。
BもDも硬いため、少し削られた状態からでもガブやラグなどの地面、マフォクシーやフラエッテなどの特殊高火力のどちらにも勝ち得るのは本当に唯一無二の性能であった。
負けん気でギャラドスやムクホークの後出しにリスクをつけられるのも地味に強いポイントでした。
…
実数値は能力ポイントから算出
109位
実数値
H19116
A▲19825
B1455
C▼720
D1050
S9020
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/けたぐり/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
H 16n-1
A 11n
B 特化スターミーのアクアブレイク+アクアジェット瀕死率5.3%
S アーマーガア抜いてほしいなのライン
スターミーイダイトウギルガルドに強い、はずなのに不意打ち択弱すぎてイダイトウに2回くらい負けた気がする。
カイリューの裏に同時選出できる鋼タイプが欲しかったのでその要素も含めて嚙み合っていた。ガブリアスカイリュー対面でげきりん撃たせて剣舞のプランが強力だった。
一時バトン構築にうてるギロチンで使用していたが最終日は剣舞に変更して勝てた試合が多かったので変更は正解だった。
3.選出
決まった選出パターンはなかったので参考程度に
・ハッサム通せそう→ガブorイダイト…
実数値は能力ポイントから算出
138位レート 2409
実数値
H20732
A▲20532
B1422
C▼720
D1050
S700
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ハサミギロチン/ふいうち/メタルバースト
調整 原文ママ
調整意図
H:メタルバーストの都合上Sには振りたくなく、行動回数を増やすためブッパ
A:特化
B:余り
一般ポケモン枠、対面の鬼Part4。
元構築とは違い勇敢から意地っ張りに変更しており、理由は勇敢でなくとも元のS種族値的に大抵のポケモンに上を取られるのでメタバを使えなくなってしまうという局面が少なく、カバルドンにメタバを当てても倒しきれず怠けるをされるだけなのでせめてラスイチ対面になった時に上から動いて2回ギロチンチャンスを獲得するためです。(当然そんな事にならないよう、基本他メンツを絡めて戦うべきではあります。あくまで最終手段)
珠意地っ張りミミッキュのじゃれつくを確定で2発耐えるなど襷こそ持って…
実数値は能力ポイントから算出
142位レート 2423
実数値
H1750
A▲20532
B1422
C▼720
D1050
S10232
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ふいうち/アイアンヘッド/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
◎調整意図
AS→火力を最大限に且つアシレーヌやギルガルドの上をなるべくとりたいため特化
言わずもがなウチのエース。
ポケモン界のエース。
というかポケモン=ドドゲザンです(過言)
構築経緯でも触れましたが、今回はASぶっぱの調整にしています。
前期に速いアシレーヌやギルガルドに負けていたためです。
※速いアシレーヌは本来の耐久を損ねるためマジでしょうもないと思います。
実際、この調整が生きることは多々ありまして、遅めのメガピクシーやメガフシギバナ、ミロカロス等を抜けることがあり大活躍してくれました。
とりわけ環境に多くいたメガハッサムの上をとることができたのが大きく、ステロダメ+剣舞ドゲザン…
実数値は能力ポイントから算出
145位
実数値
H20732
A▲20532
B1422
C800
D1050
S▼630
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ハサミギロチン/ふいうち/メタルバースト
調整 原文ママ
調整意図
HA特化
メタルバーストを使うためS下降補正
本構築最強のポケモン
前期から変わらず対面性能が非常に高かった
前期は3番手としての選出がメインだったが、メタバとギロチンがあればいつ出しても強いことに気づいたため、イダイトウと一緒に選出してゴリ押す場面も多かった。
受け回しに対してはギロチンを連打し、ゲザンに打点があるポケモンに対してはメタバで始末していく。
ギロチンは当てなくても見せるだけで相手に悠長な行動を許さなくなるため、裏のイダイトウを動かしやすくして高速移動お墓参りで全抜きしやすい盤面を作ってくれることも多々あった
実数値は能力ポイントから算出
152位レート 2617
実数値
H1772
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S10232
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ふいうち/けたぐり/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
普通のドドゲザン、あまり語ることがないです。
このポケモンが一般枠でありながらメガ枠と遜色ないくらい高いパワーを持つため、半分サポート枠のウツボットに存分にメガシンカの権利を渡すことができました。
ASで使用しましたが、大半のアーマーガアやラウドボーンやハッサムの上から動けるのがとても優秀でした。耐久が足りないと感じる場面もあったため多少素早さを削って耐久に回すのも検討の余地があると思います。また、技もけたぐりorアイアンヘッドが諸説です
構築経緯にも書いた通りメガウツボットとの相性が素晴らしいポケモンでした。数多くの試合でフィニッシュを担当してくれました。
不意打ちの性質上、択が発生すること…
実数値は能力ポイントから算出
154位レート 2382
実数値
H20732
A▲20532
B1400
C▼720
D1050
S722
能力ポイント計66 / 66
技ドゲザン/ふいうち/アイアンヘッド/ハサミギロチン
調整 原文ママ
調整意図
(選出率1位)
イダイトウさんを見せポケにしながらほとんど選出したドドゲさん🔪
調整意図は無いぶっぱ、、しかこの構築記事にはないのであまり参考にならないですね…💦
黒いメガネにすることでメガウツボットさんをさいきで復活して相手のガブリアスにぶつけるとふいうちでちょうど取れるのでその動きは重宝してました。
ギロチンは元々清い心で剣舞にしてましたが、あまりにもブラッキーや受け重視の構築に勝てないのでギロチンで分からせることにしてました😈
イダイトウさんを見て出てくるラス1ブラッキーと対面することが多く、ギロチン3回は打てるので有利とさせていただいてました😇
ラス1対面でどこからでも3割の勝…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でドドゲザンが名指しされた 58 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか58件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたドドゲザンの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
エアームドS振りドドゲザンが確定で落とせる
カバルドンいじっぱりA32振り黒いメガネ持ち総大将ドドゲザンのドゲザン+ステロダメージを最高乱数以外耐える
カバルドンステルスロック+A205A↑↑黒い眼鏡総大将×2ドドゲザンのドゲザン 79.3%で耐え
ガブリアスA32+ドドゲザンの+2黒いメガネドゲザンを確定耐え
ブリジュラス無振りドドゲザンをはどうだんで確定1発にできる153(8)に設定しました
ブリジュラスステルスロック+黒い眼鏡総大将×2ドドゲザンの不意打ち 43.75%で耐え
ミミッキュ調整:化けの皮+ステロ+A特化ドドゲザンの黒いメガネ+総大将1.2倍不意打ち確定耐え
メガエンブオー他にもメガジュペッタの苦手なドドゲザンはフレアドライブでもインファイトでも確定1発なうえに最初に不意打ちを打てば襷持ちメ
メガピクシー2瞑想でドドゲザンを高乱数で落とせるくらいの火力もあるのが強いです!
メガピクシー2瞑想でドドゲザンを高乱数で落とせるくらいの火力もあるのが強いです!
メガフシギバナB:ドドゲザンの黒い眼鏡総大将+2ドゲザンを確定耐え
メガライチュウYB:意地ドドゲザンの黒い眼鏡総大将不意打ち確定耐え
ほか 46 件。全文はそれぞれの元記事にあります。