ガルーラ

No.115ノーマル

ガルーラ

ノーマル
H105
A95
B80
C40
D80
S90
合計490
3強者の調整
3シーズン M-1

シーズン M-1の主流3件から集計

特性きもったま100%3 / 3 件
性格いじっぱり (A↑C↓)100%3 / 3 件
持ち物ガルーラナイト100%3 / 3 件
振り先ASこうげき・すばやさ33%1 / 3 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • れいとうパンチ確定100%
  • のしかかり67%
  • ねこだまし67%
  • ほのおのパンチ33%
  • いわなだれ33%
  • じしん33%
  • すてみタックル33%
  • ふいうち33%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある3件から

  1. いわなだれのしかかりほのおのパンチれいとうパンチ1件(33%)
  2. じしんねこだましのしかかりれいとうパンチ1件(33%)
  3. すてみタックルねこだましふいうちれいとうパンチ1件(33%)

振り方8pt以上振った所

  • AS33%
  • HAS33%
  • HA33%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • ガルーラナイト100%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)100%

シーズン別の収録

3M-1
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
ガルーラガルーラノーマルガルーラナイト
3923位レート 2240
特性きもったま
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H21131
A16132
B1000
C540
D1000
S1133
能力ポイント66 / 66
すてみタックル/れいとうパンチ/ふいうち/ねこだまし
調整 原文ママ
調整意図
一致技の最高打点として捨て身タックルを採用 最強一般ポケモンガブリアスへの打点として採用 ねこだまし+ふいうちのリーチの長さ、イダイトウへの打点に惹かれ採用 安定してメガシンカを行え、打点としても強い先制技のねこだましは確定 技の候補として地震、炎のパンチがあったが、地震については結局ブリジュラスは重く、後投げされ持久力が発動した後に打点として話にならなく、ギルガルドを絡めながら戦うため候補からすぐに消えた。炎のパンチについては、ふいうちと入れ替えながら使っていたが、基本的に対ハッサムの時以外は打たなかったため、より汎用性のあるふいうちを選択した。
実数値は能力ポイントから算出
ガルーラガルーラノーマルガルーラナイト
レート 2100
特性きもったま
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1811
A16132
B1011
C540
D1000
S14232
能力ポイント66 / 66
のしかかり/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/いわなだれ
調整 原文ママ
調整意図
最強の犯罪者。選出率2位。 のしかかりで早いポケモンを麻痺させたり、炎パンで火傷にさせたりできたので楽しすぎた。 雪崩怯み運ゲーは最終手段ではあったがのしかかりで麻痺になったポケモンやリザードンガモスミミッキュあたりに撃つことが多かった。 リザガモスはスコヴィランの圧で大体敵側が選出してきたので雪崩の通りはほんとによかった。 細かい調整は面倒だったので準速ASにした。 謎に遅いリザードンが増えてたりと準速が生きる場面は多かったが最速ミミッキュに抜かれてたり最速にすればといった場面も多かったので正直分からない。 鉄壁のないアーマーガアを炎パンでゴリ押せたり自分より早いポケモンを麻痺させたほうが気…
実数値は能力ポイントから算出
ガルーラガルーラノーマルガルーラナイト
レート 2215
特性きもったま
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H19111
A16132
B1000
C540
D1044
S12919
能力ポイント66 / 66
ねこだまし/のしかかり/れいとうパンチ/じしん
調整 原文ママ
調整意図
A:最大 S:準速78族抜き ほぼ選出しませんでした。 選出画面で対面構築に見せたい為に先頭に置いていた。 選出するとほとんど選出負けして出した試合ほぼ負けている。 要入替枠
実数値は能力ポイントから算出

ガルーラを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でガルーラが名指しされた 4。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか4件の内訳

  • 耐え2
  • 抜かれ1
  • 抜き1

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • すてみタックル1

想定されたガルーラの振り方相手側が置いた前提

  • 準速1
  • 特化1

実際の記述

ノーマルタイプで収録のあるポケモン