No.428 / ノーマル
ミミロップ
ノーマルH65
A76
B84
C54
D96
S105
合計480
14強者の調整
14全シーズン
特性じゅうなん69%9 / 13 件
性格いじっぱり (A↑C↓)46%6 / 13 件
持ち物ミミロップナイト85%11 / 13 件
振り先ASこうげき・すばやさ69%9 / 13 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある14件から
- つるぎのまいインファイトトリプルアクセルマッハパンチ2件(14%)
- ねこだましインファイトギガインパクトトリプルアクセル2件(14%)
- からげんきつるぎのまいねこだましインファイト1件(7%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
4M-1
2M-2
1M-3
2M-4
4M-5
1M-6
よく組む相手全シーズンの14件で同居した回数
36位
実数値
H1411
A12832
B1051
C▼660
D1160
S▲17232
能力ポイント計66 / 66
技とびひざげり/トリプルアクセル/とんぼがえり/ねこだまし
調整 原文ママ
調整意図
【技構成】
飛び膝蹴り:耐久力が落ちないため、対面性能を落とさない一致技
猫騙し:安定した削りの手段であり、立ち回りの根拠になる先制技
トリプルアクセル:ガブリアスに隙を見せず、等倍威力が高い氷技
蜻蛉返り:環境的に厄介なミミッキュとマフォクシーに打開させないための交代技
【調整】
S:最速134族+1
A:火力不足のため最大
HB:余り
【解説】
型が多く、崩し性能の高いマフォクシーに対して完全に受けに回らず、有利な展開をするために最速で採用した。ミミロップは猫騙しとマッハパンチを軸にする型が一般的であり、最速は意識されないと考えていた。マフォクシー側にミミロップを受けられる選出を行う余裕の…
実数値は能力ポイントから算出
77位レート 2400
実数値
H1411
A▲14032
B1051
C▼660
D1160
S15732
能力ポイント計66 / 66
技インファイト/トリプルアクセル/みがわり/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
配分意図
・準速
当初はアンコール剣の舞、剣の舞ギガインパクトなどを試したが、カバルドンのあくびやロトムのおにびを崩しの起点にできる身代わりを採用した。
また、配分もSを170まで抑えて耐久に回した配分で使っていたが、ルカリオや最速でないゲンガー、ミラーを意識して準速に落ち着いた。
選出率は高くないものの、ソウブレイズと同じく特定の並びに対して期待した通りの活躍をしてくれた。
トリプルアクセルの命中に泣かされることもあるが、ステロを撒けない展開の対カイリューガルドを考えると変更できなかった。
選出画面での圧力が強く、初手の時点で相手の選出を予想することができた。前期話題になった鋼を誘うフラエッ…
実数値は能力ポイントから算出
167位
実数値
H1477
A▲14032
B1051
C▼660
D1160
S15126
能力ポイント計66 / 66
技インファイト/トリプルアクセル/マッハパンチ/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
もう1体の積みエース。性格は火力重視でいじっぱりです。少し耐久に回していますがほとんど意味なさそうだったので準速でよかったかもしれません。素早さは最速メガルカリオ抜きです。カイリューガルドやバンドリ相手に選出していました。素早さを上げられないので相手のメガシンカポケモンがミミロップより遅く、スカーフ枠がマスカーニャやサザンドラのようにマッハパンチで縛れるような相手にしか選出できませんでした。迷ったらリザードンの方を出していたので体感選出率は2割くらいだったと思います。ただ、相手にブラッキ―をほとんど出されなかったのでリザードンのために選出誘導(抑制)の役割を果たしてくれていたのではと思います。…
実数値は能力ポイントから算出
690位レート 2315
実数値
H17232
A960
B▲14932
C▼660
D1160
S1272
能力ポイント計66 / 66
技ドレインパンチ/コットンガード/コスモパワー/バトンタッチ
調整 原文ママ
調整意図
HB:特化
サーフゴーをもこもこにするうさぎ。相手の選出を予想してメガするかを決める必要がある。グロスがいる場合はメガしない方がよい。
コットンガード自体はかなり壊れ技だと思う。フラエッテロップとメガ枠がだいぶ可愛い感じになった。
実数値は能力ポイントから算出
849位レート 2500
実数値
H1433
A12731
B1040
C▼660
D1160
S▲17232
能力ポイント計66 / 66
技ギガインパクト/インファイト/トリプルアクセル/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
H 16n-1 ブリジュラスの特化流星87.5%耐え
A 余り
S 最速
本構築のメガシンカ枠。カバルドンのステロあくびと合わせて積みエースとなれるつるぎのまい+3ウェポン型を採用した。メガミミロップはねこだましがないと初手性能がかなり落ちてしまうポケモンだが、本構築では初手置きしやすいポケモンが多いため、この技構成が一番しっくりきた。ギガインパクトはリスクのある技というイメージがあるが、試合を決めきる最終盤に出す場合は、デメリットを無くしてタイプ一致150を打てる最強の対面駒になり、受け破壊で出すときはそもそも反動中に一撃で倒されることも少ないので、デメリットはほぼ感じなかった。対面2体と出…
実数値は能力ポイントから算出
909位レート 2262
実数値
H1411
A▲14032
B1051
C▼660
D1160
S15732
能力ポイント計66 / 66
技ねこだまし/インファイト/からげんき/マッハパンチ
調整 原文ママ
調整意図
特性:可愛いのでメロメロボディ。どちらでも
性格:先制技の火力重視でA補正
A:火力重視で振り切り
S:早さ重視で振り切り
HB:あまり
ねこだまし:高速アタッカーを倒すため採用
インファイト:とびひざげりと選択。好みによる
からげんき:おにび撒きの選出を想定して採用
マッハパンチ:高速アタッカーを倒すため採用
やけどに負けないラブリーアタッカー。
基本の立ち回りを遂行するためのメインポケモン。選出率は2位。
イッカネズミ対策で出てくるポケモンに強い。
いじっぱりにすることでねこだまし+マッハパンチでマスカーニャやゲッコウガなどの高速アタッカーを倒せる。先制技2採用はあまり想定されないので無償…
実数値は能力ポイントから算出
966位
実数値
H15010
A▲14032
B1040
C▼660
D1160
S14924
能力ポイント計66 / 66
技インファイト/トリプルアクセル/マッハパンチ/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
こちらもバンビーさんと同じ調整です。パワーがとんでもなく一回舞ってしまえば3タテしてしまうこともよくありました。最終戦もスカーフサーフゴーを起点に舞って3タテをし3ケタが確実になったため本構築のMVPです。メタグロスが出せないときに出していました。 選出率5位。
実数値は能力ポイントから算出
技ねこだまし/インファイト/からげんき/つるぎのまい
調整 原文ママ
AS
エースなので。防御面はパーティでカバー
レート 1929
実数値
H1411
A12428
B1040
C▼660
D1215
S▲17232
能力ポイント計66 / 66
技インファイト/トリプルアクセル/ギガインパクト/ねこだまし
調整 原文ママ
調整意図
記事参考の調整。猫+ギガインパクトで色んなポケモンたちを消し炭にしてくれた。ただミリ耐えされると一気に劣勢になるのでハイリスクハイリターン。でも楽しい。
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H17232
A960
B1062
C▼660
D1160
S▲17232
能力ポイント計66 / 66
技コットンガード/コスモパワー/バトンタッチ/アンコール
調整 原文ママ
調整意図
「積む」を遂行するポケモン。
この構築を象徴するポケモンと言っても過言ではない。
見ての通り全て変化技で埋まっている。
コットンガードとコスモパワーを両採用している理由は下記の通り。
・コットンガードは物理攻撃全盛期の今、採用は必須。一回積めばなんとかなる。
・ただし裏のピクシーを重めに見て、サーフゴー・メガルカリオZ・キラフロルの特殊アタッカーが選出されやすい。
・これらのポケモンが出てきたときにバトン後のピクシーの特殊耐久だけでは間に合わない。
・アシレーヌと対面したら必ずアンコールを打たれるため、その時はコスモパワーの方が効率がいい。
これらの理由から両採用しており、結果的にこの選択は間…
実数値は能力ポイントから算出
レート 1777.194
実数値
H1455
A▲14032
B1040
C▼660
D1171
S15328
能力ポイント計66 / 66
技ねこだまし/とびひざげり/れいとうパンチ/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
パーティーの軸で採用理由は愛
調整はゆかいさんが配信で使用していたものに小癪なS調整を加えたもの(原案は最速メガルカリオ抜き)
最初は陽気ASで使用していたものの絶妙に火力が足りないことが多く意地にしようか悩んでいたところにタイミングよく意地ロップ配信が転がり込んできたので丸パクリさせていただいた。
実際に使っていて最速にするメリットはロップミラーくらいしかなく環境にいるスカーフ組には最速にしたところでどのみち抜かれているので、それならばと思い切って意地で使うことにした。これによってロップミラーは抜かれているものと割り切ることができたし、それ以外には立ち回りを変えることなく意地のリーチを押し付…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2350
実数値
H17131
A▼860
B▲14326
C740
D1237
S1272
能力ポイント計66 / 66
技こうそくいどう/コットンガード/アンコール/バトンタッチ
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
・H 奇数最大・B ようきメガメタグロスのサイコファングでちょうどオボン発動くらい
・S こうそくいどう1回で最速スカーフガブリアス抜き
・D あまり
技
・全部必須
できること
・B,Sを高めてバトン
・ピクシーが苦手な「メタグロス、ドドゲザン、ハッサム、ギルガルド」などの物理アタッカーがいる相手にはコットンガードで対策できる
・相手の積み技等補助技をアンコールで縛り、てんねんピクシーに安全にバトンタッチできる
・サーフゴーに向かって撃たれるゴーストわざを受けてアンコールで縛り、積み直すことができる
・マスカーニャやサザンドラ、ミミッキュなどがメガミミロップを警戒して引いてくれるこ…
実数値は能力ポイントから算出
ミミロップを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でミミロップが名指しされた 38 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか38件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたミミロップの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
キュウコン(アローラ)HB:特化ミミロップの猫だまし+インファイト確定耐え
キュウコン(アローラ)無補正ミミロップの猫だまし+飛び膝蹴り確定耐え
キュウコン(アローラ)HB:A特化ミミロップの猫騙し+インファイト確定耐え
ドサイドンミミロップのねこ+インファ or 膝確定耐え
メガゲンガーHB-A32↑ミミロップの猫騙し+トリプルアクセルを94.6%耐え
メガリザードンYC:ASミミロップをかえんほうしゃで確定1発
アーマーガアB:陽気ミミロップのとびひざげりをたべのこし回復込で2発耐える
アーマーガア陽気ミミロップのとびひざげりをたべのこし回復込で2発耐える
イダイトウ(♂)AS(最速ミミロップ抜き)余りB
イダイトウ(♂)B振りがえらく3桁チャレの試合でもミミロップのギガインパクトを耐えて勝てたのでかなりいきました!
イダイトウ(♂)追い風下で最速ミミロップ抜き
ウルガモスS-↑1で最速ミミロップ抜き
ほか 26 件。全文はそれぞれの元記事にあります。