技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技もろはのずつき確定100%フレアドライブ確定100%しんそく60%ワイルドボルト40%ステルスロック40%インファイト40%おにび20%よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある5件からしんそくもろはのずつきフレアドライブワイルドボルト1件(20%)おにびしんそくもろはのずつきフレアドライブ1件(20%)しんそくもろはのずつきステルスロックフレアドライブ1件(20%)
よく組む相手全シーズンの5件で同居した回数ギルガルド(盾)2メガメガニウム2メガヘラクロス1ブラッキー1ミミッキュ1メガカイリュー1ラグラージ1メガゲッコウガ1ウルガモス1アーマーガア1メガガルーラ1メガフラエッテ1
ウインディ(ヒスイ)ほのおいわこだわりスカーフ236位レート 2331特性いしあたま性格ようき (S↑C↓)実数値H1711A16732B1011C▼1030D1000S▲15632能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技フレアドライブ/もろはのずつき/インファイト/ステルスロック調整 原文ママ調整意図主にリザードンやハッサム相手に選出。ASメガミミロップにもインファイトが93%から入るため、対面駒として選出することが多かった。展開上もろはのずつきを3回ほど打たないといけない試合もあったが、よく当ててくれた。 6. カイリューこの構築(M-2)メガヘラクロスブラッキーギルガルド(盾)ミミッキュウインディ(ヒスイ)メガカイリュー全文は元記事へ(saitama)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ウインディ(ヒスイ)ほのおいわふうせん588位特性いしあたま性格ようき (S↑C↓)実数値H1755A16732B1055C▼1030D1066S▲14018能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技フレアドライブ/もろはのずつき/しんそく/ステルスロック調整 原文ママ調整意図<調整意図> H:16n-1 A:火力が欲しいのでぶっぱ HB:陽気メガセグレイブの巨剣突撃確定耐え HD:控え目メガカイリューの流星群を最大乱数以外耐え S:準速セグレイブ抜き 構築の最後に入ってきた駒。リザセグに対面勝ててアマガに打点が持てて、ガブにも一回動ける(ステロを撒ける)という条件で入ってきたポケモン。風船のおかげで対セグレイブ性能が高く、神速による高い対面性能もあって想像以上に投げる試合は多かったです。また、何気に構築単位でややきついピクシーに対して、もろはのずつきで強烈な圧力をかけられるのはGoodでした。 ただ、変えるならこの枠かなという感もあるので難しいところです。他の候補…続きを読むこの構築(M-6)メガメガニウムラグラージメガゲッコウガウルガモスアーマーガアウインディ(ヒスイ)全文は元記事へ(kinjiro)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ウインディ(ヒスイ)ほのおいわこだわりスカーフ817位レート 2461特性いしあたま性格いじっぱり (A↑C↓)実数値H1700A▲18332B1000C▼1030D1000S14232能力ポイント計64 / 66⧉調整をコピー技フレアドライブ/もろはのずつき/インファイト/ワイルドボルト調整 原文ママ調整意図• 火力意識でA特化 • 最速イダイトウ以外に抜きたい相手がいなかったため火力を優先して準速 • あまり出してないから気付かなかったが端数をBに振り忘れてた 補完枠。あまり役割対象に当たらなかったため選出は少なかったが、構築になくてはならない存在だった。 当初はラウドボーンを採用していたが、ミミロップ対策がバレバレであったため崩しの特殊枠が必ず出てきてしまったため、上から縛ることにした。 ミミロップを上から縛れるポケモンはアマガで止まってしまうことが多く、サイクル負けすると考えた。そこで白羽の矢が立ったのがこのヒスイウインディで、炎技がチラつくためアマガに引きづらく、インファイトで上からワンパ…続きを読むこの構築(M-1)メガガルーラメガフラエッテギャラドスガブリアスウインディ(ヒスイ)ギルガルド(盾)全文は元記事へ(sankoma_poke)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ウインディ(ヒスイ)ほのおいわきあいのタスキ3047位レート 2038特性いかく性格ようき (S↑C↓)実数値H1711A16732B1011C▼1030D1000S▲15632能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技もろはのずつき/フレアドライブ/ワイルドボルト/しんそく調整 原文ママ調整意図リザードン対策枠。 相手にリザードンがいる時に出す。 リザードンが最速をとっていないケースが多くほとんど先制できた(1回だけ抜かれてた) リザードンyのひでりにただ乗りして超火力のフレアドライブを打てる。 結構相手に舐められているのか何回か3タテできた。このポケモンに気付けたのは良かったと思う。この構築(M-2)カバルドンドリュウズメガメガニウムメガギャラドスウインディ(ヒスイ)ゲッコウガ全文は元記事へ(akslick)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
ウインディ(ヒスイ)ほのおいわきあいのタスキレート 2008特性いしあたま性格ようき (S↑C↓)実数値H1711A16732B1011C▼1030D1000S▲15632能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技もろはのずつき/フレアドライブ/しんそく/おにび調整 原文ママ調整意図【能力ポイント】 ようきAS32、H1B1。 技威力が高く、きあいのタスキで行動保障もあるのでいじっぱりも検討余地あり。ただ、素早さ激戦区の84~86族を抜いている利点も捨て難いため、最速で運用。 【技構成】 もろはのずつき(確定)命中率に難があるが、反動なし威力225があまりにも優秀。 フレアドライブ(確定)くさ、はがねタイプに対する強力な打点。アーマーガア、サーフゴー、ドドゲザン、ハッサム、メガニウム、メタグロスなど。ただし、交代されることも多いため、相手の控えをよく考えた技選択が求められる。特に、ガブリアスに交代され、きあいのタスキを失うという展開が多かった。 しんそく(確定)超優秀先制…続きを読むこの構築(M-3)アマルルガウインディ(ヒスイ)キラフロルクレベース(ヒスイ)メガプテラメガボスゴドラ全文は元記事へ(hardrock)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出