ロトム(炎)

No.479 / でんき・ほのお

ロトム(炎)

でんきほのお
H50
A65
B107
C105
D107
S86
合計520
31強者の調整
11シーズン M-6

シーズン M-6の主流11件から集計

特性ふゆう100%11 / 11 件
性格ずぶとい (B↑A↓)55%6 / 11 件
持ち物たべのこし27%3 / 11 件
振り先HBHP・ぼうぎょ27%3 / 11 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • オーバーヒート確定100%
  • ボルトチェンジ73%
  • おにび55%
  • イカサマ36%
  • いたみわけ36%
  • 10まんボルト36%
  • わるだくみ27%
  • みがわり18%
  • トリック18%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある11件から

  1. いたみわけイカサマオーバーヒートボルトチェンジ2件(18%)
  2. みがわりわるだくみオーバーヒート10まんボルト2件(18%)
  3. いたみわけおにびオーバーヒートボルトチェンジ2件(18%)

振り方8pt以上振った所

  • HB27%
  • HBD18%
  • HCS18%
  • CS18%
  • HS9%
  • HCD9%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • たべのこし27%
  • こだわりスカーフ27%
  • ゴツゴツメット18%
  • オボンのみ18%
  • ラムのみ9%

性格

  • ずぶとい (B↑A↓)55%
  • おくびょう (S↑A↓)27%
  • ひかえめ (C↑A↓)18%

シーズン別の収録

6M-1
4M-2
3M-3
3M-4
4M-5
11M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおラムのみ
137位
特性ふゆう
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H15126
A▼760
B1270
C▲15113
D14720
S1137
能力ポイント計66 / 66
技10まんボルト/オーバーヒート/わるだくみ/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
<調整意図> S:準速60族(アシレーヌ、ギルガルド)抜き C216メガルカリオZのはどうだん×2を83%で耐え +2 オーバーヒートでH215-D104カバルドンを93.7%で落とす 10まんボルト:H振りアシレーヌに60%〜 主にカバルドン、ブラッキー、リザYへの仕事人。 地震+氷の牙+あくび、全ての一貫を切れるのが偉い。それに加え、一緒に組まれているメガボーマンダ+鋼の並びやゴリランダー+ルカリオZ、アシレーヌなどにも役割遂行できる点が強み。 リザードンY+セグレイブの並びに対しても、アローラキュウコンとセットで選出することでかなり有利に試合を運べる。 放電は甘え「10まんボルト」 最大…
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおゴツゴツメット
179位
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲16523
C1250
D13811
S1060
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/イカサマ/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】 いい感じに振り分け 本構築の物理受け要因 グロスが苦手なグソクムシャやハッサムに明確に強くゴツメを持たせることでより安定する リザYが明らかに増加していたが私のグロスより速い個体は少なくボルチェンと合わせて見ていた。リザXだった場合もそこそこ有利を取れるためリザ入りにはほぼ確定で選出した。 本構築で唯一回復ソースを持っておりかつサイクルを回せるポケモンということで私のプレイスタイル的に一番手に馴染み信用しすぎて困ったら大体投げていた。 マンダにもイカサマを採用することで強くありとあらゆるポケモンに対するストッパーとしても活躍してくれた。グソクルカZマンダ等の新規参入組に強いのはも…
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおたべのこし
266位レート 2371
特性ふゆう
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B1281
C▲16525
D1270
S1148
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/10まんボルト/わるだくみ/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
H:振り切り B:ブラッキーのイカサマを身代わりが確定耐え C:余り S:準速アシレーヌ抜き抜き 補完枠として、ブラッキーゲンガーやカバマンダ、構築が重いフラエッテを倒せるように採用しました。 活躍するときもあるし、しないときもそこそこあって使用感は微妙でした。 反省点です。
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおこだわりスカーフ
545位
特性ふゆう
性格おくびょう (S↑A↓)
実数値
H1272
A▼760
B1270
C15732
D1270
S▲15132
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/トリック
調整 原文ママ
調整意図
・ステータス H:2n-1 C:特化 S:特化 Z組の上を取るために、スカーフを持たせてもSに振り切らないといけないため耐久に回す努力値がありませんでした。 ルカリオZの上からオーバーヒートを入れる、ボーマンダの上から鬼火を入れるためにSを伸ばしています。 ・技 ① 「オーバーヒート」炎技枠で採用。  すべてを焼き払います。 ② 「ボルトチェンジ」電気技枠で採用。  交代技+電気技で優秀。 ③ 「おにび」対物理ポケモン用に採用。  特殊ポケモンはシャワーズで受けきれるため、物理相手にやけどを入れることができればイージーWinすることができる。 ④ 「トリック」 相手の手持ちにスカーフ持っていな…
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおこだわりスカーフ
583位
特性ふゆう
性格おくびょう (S↑A↓)
実数値
H1272
A▼760
B1270
C15732
D1270
S▲15132
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/10まんボルト
調整 原文ママ
調整意図
CS特化 普通のスカーフヒトム。トリックは使用後にただのCSヒトムになるのが微妙すぎるのと、受けポケも守る→メガ引きで割と対応されたので、ガブやマンダに打ちながら安全に交代できる鬼火にした。ステロ環境で今まで使う気にならなかったが、使ってみると強すぎてびっくりした。マンダグロスと相性が良く選出にも組み込みやすいのも良い。
この構築(M-6)
全文は元記事へ(somukk)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおたべのこし
672位
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲17432
C1250
D1292
S1060
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/イカサマ/おにび
調整 原文ママ
調整意図
調整意図 HB…主にメタグロスやグソクムシャに受け出すためぶっぱ D…余り フラエッテの苦手な鋼、ガブリアスの苦手な氷技に対して受け出せ、地面の一貫も切ることができる便利な電子レンジ。 同じような型で痛み分け採用もあるが、Cに努力値を振っていないのでボーマンダに鬼火を入れた後倒しきれずに羽休め竜舞で逆に起点にされてしまうためイカサマ採用。
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおこだわりスカーフ
1576位
特性ふゆう
性格おくびょう (S↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B1270
C1250
D1292
S▲15132
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/イカサマ/トリック
調整 原文ママ
調整意図
H:ぶっぱ D:余り S:最速 ・補完枠兼メガルカリオZとサーフゴーを倒す要員。ただし安定しないので要改善の枠。 ・鬼火かイカサマか悩んだがイカサマにした。スカーフで変化技を押すのが下手なので、使い手の問題。 ・相手に電気無効がいない構築はとても動きやすい。地面枠がカバルドンの場合は交代読みトリックを押せると楽になる。 ・相性有利に見えて耐久が足らず、グソクムシャの相手はできないことが多かったのが惜しい点。 ・PTの中でこの子だけボーマンダに積む隙を与えるので、立ち回りは慎重に。 ・ステロ痛すぎ ⑥メガゲンガー
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおゴツゴツメット
レート 2048
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲17432
C1250
D1270
S1082
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
物理受けクッション。 ステロが痛いのは明確な弱点だが、グソク、物理マンダ、サイファン切りグロスなど多くのメガを受けることができる万能なポケモン。地面無効もかなり偉い。特殊耐久もある程度あるため、ガブZやマンダのりゅうせいぐんを受けてからいたみわけで受け切ることもできる。回復したい場面も多かったが、ドラテにもリスクをつけられるゴツメも優秀だった。また、構築単位で重いアーマーガアや物理受けギャラへの打点にもなり、選出率はかなり高かった。速くないアシレーヌを上から削れるのもよい。リザ入り構築にはロトムから入りボルチェンから流れを作って勝利につなげていた。
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおたべのこし
レート 1904
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲16624
C1250
D13710
S1060
能力ポイント計66 / 66
技ボルトチェンジ/オーバーヒート/イカサマ/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
ボーマンダに強い枠として採用。けっこうな頻度で登板されたし、活躍も多かった気がします。 イカサマがあるとボーマンダセグレイブだけでなく、ゴリランダーとかもオバヒ以外で打点が持てるので、なかなか強かったです。いたみわけも重宝しました。命中不安がオバヒしかないので、安定感が高めなのも良かったです。 逆に鬼火がないデメリットとしては、個人的には耐久振ってるステロガブに対してあまり圧力になれない点かなぁと思います。 BNはりょう。漢字で涼。何回か使っている子ですね。ロトム好きです。 5.メガルカリオZ
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおオボンのみ
レート 2002
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲1433
C14722
D1281
S1148
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/10まんボルト/わるだくみ/おにび
調整 原文ママ
調整意図
・調整 ネリジオさんの記事そのまんまです。 もともとは原案通りねむカゴ使っていて、それもバチクソ強かったのですが、本来の構築から少し離れてしまったので、こちらもオーソドックスな型へ変更。原案のラグの使い方が上手ければこちらも変更する事は無かった気がします。。 原案ネリジオさん構築はこちら ※不都合があれば削除します🙇‍♂️ ▪︎選出 基本:マンムー、アシレーヌ、ヒトム内2体+メガ枠(ベースはマンダ) ステロが欲しい場合はマンムーから。それ以外は基本ヒトムが先発 アロキュウ、セグなどの氷筆頭がいる場合はメガルカリオ投げ。 イエオオニューラカメ →先発マスカーニャ+ヒトムマンダ とんぼ安定。イエ…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(otama_0717)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
ロトム(炎)ロトム(炎)でんきほのおオボンのみ
レート 2011
特性ふゆう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15732
A▼760
B▲16927
C1250
D1270
S1137
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
S;準速アシレーヌ抜き。余りHB。 炎高打点のオバヒ、対面操作技のボルチェン、マンダを始めとする物理アタッカーを止める鬼火、削りと回復を両立できる痛み分けで完結。 非常に幅広い相手を見れるサイクル要員。アシレーヌと組ませ、初手に出して鬼火やボルチェンからテンポを取る動きが多かったです。今のグソクムシャ+メタグロスをメガ枠としている構築であればばっちりハマってくれていると思います。 物理方面もちゃんと硬く、ミリ耐えからの痛み分けで大逆転など根性を感じるポケモンでした。 一方、環境が進むにつれマンダではなくカイリューが増えてきたためちょっと安定しなくなりました。また、こいつでサーフゴーを相手する場…
実数値は能力ポイントから算出

いま見ているのは最新シーズン(M-6)の11件です。過去のシーズンも含めた31件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。

ロトム(炎)を想定した調整

ほかのポケモンの調整文でロトム(炎)が名指しされた 1 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか1件の内訳

  • 抜き1件

想定されたロトム(炎)の振り方相手側が置いた前提

  • 準速1件

実際の記述

でんき・ほのおタイプで収録のあるポケモン