グレンアルマ

No.936 / ほのお・エスパー

グレンアルマ

ほのおエスパー
H85
A60
B100
C125
D80
S75
合計525
8強者の調整
8全シーズン

全シーズンの主流8件から集計

特性くだけるよろい75%6 / 8 件
性格ひかえめ (C↑A↓)100%8 / 8 件
持ち物きあいのタスキ50%4 / 8 件
振り先CSとくこう・すばやさ75%6 / 8 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • アーマーキャノン確定100%
  • みちづれ確定88%
  • ワイドフォース50%
  • サイコフィールド38%
  • サイコキネシス38%
  • トリックルーム25%
  • こらえる25%
  • サイコショック13%
  • エナジーボール13%
  • きあいだま13%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある8件から

  1. みちづれアーマーキャノンサイコフィールドワイドフォース3件(38%)
  2. みちづれアーマーキャノンサイコショックトリックルーム1件(13%)
  3. こらえるみちづれアーマーキャノンワイドフォース1件(13%)

振り方8pt以上振った所

  • CS75%
  • HCD13%
  • HC13%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • きあいのタスキ50%
  • シュカのみ25%
  • オボンのみ13%
  • たべのこし13%

性格

  • ひかえめ (C↑A↓)100%

シーズン別の収録

4M-1
2M-2
1M-3
1M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーきあいのタスキ
725位
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1611
A▼720
B1211
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/ワイドフォース/サイコフィールド/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
本構築の襷枠。 ガルーラが勝てないアーマーガアに対して勝てる襷枠を探したら見つけた。 特性が非常に強く、襷枠でありながら、物理ポケモンに後投げできる選択肢があることが非常に強かった。 特にアーマーガア絡みの構築対しては強く、「蜻蛉返り」や「ボディプレス」に後出しして砕ける鎧を発動させることで、そのまま裏のメガゲンガーやメガミミロップまで貫くこともあった。 ピクシーで襷を復活させて勝つこともたまにあった。 調整はCSぶっぱ。砕ける鎧が発動すると最速スカーフガブリアスまでちょうど抜ける。 たくさんのガブリアスを道連れにしたし、舐めた後出しガブリアスは「サイコフィールド」を張りながら返り討ちにしてい…
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーシュカのみ
823位レート 2460.864
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1622
A▼720
B1200
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/サイコキネシス/エナジーボール/こらえる
調整 原文ママ
調整意図
炎とエスパーの打点がえらいグランアルマ。 ガブリアスとカバ意識のシュカの実が発動回数も多くて活躍してくれました。メガミミロップにも強いのが良かった!
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーオボンのみ
1198位
特性もらいび
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H19232
A▼720
B1200
C▲17414
D12020
S950
能力ポイント計66 / 66
技トリックルーム/アーマーキャノン/サイコショック/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
hd:ステロ込みでひかえめc32メガリザードンYのエアスラッシュをオボン込みで約98.4%で2耐え c:余り リザードンに対して後出しできるという、珍しい性能を持つトリル要員兼アタッカーです。 特性もらい火のおかげでリザードンに対して安定して後出しできるだけでなく、トリルを展開したり、メガリザードンYの裏への交代に合わせて晴れもらい火補正込みの超火力アーマーキャノンを撃ったりすることができます。 アーマーキャノンの枠をもえつきるにすることで、 ・威力が10高い。 ・bdダウンがないため裏目になりにくい(ソーラービームは等倍になってしまう)。 ・地面タイプに耐性がつく などの利点がありますが、2…
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーきあいのタスキ
レート 2200
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1622
A▼720
B1200
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/ワイドフォース/みちづれ/サイコフィールド
調整 原文ママ
調整意図
入れ替わりが一番激しかった炎枠。 ブリジュラスやアーマーガアに隙を見せたくないので特殊アタッカーを色々試し、タスキ+砕ける鎧でメガミミロップやメガスターミーの物理相手にも1:1交換を強いることができるグレンアルマがこの枠に収まった。 単体で完結する技構成のつもりだったが、残ったサイコフィールドが後続をイダイトウのアクジェやドドゲザンの不意打ちから守ってくれた場面もあった。 H振りブリジュラスをワンパンできる気合玉も候補だったが、命中70を積極的に撃つにはまだ度胸が足りなかった。
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーきあいのタスキ
レート 2023
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1611
A▼720
B1211
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/ワイドフォース/サイコフィールド/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
くだけるよろいを生かすためのタスキ 先制技ケアのサイコフィールド 苦手なポケモンを倒せる道ずれ アマガやドヒドといった受けを崩すことができるかつ、ゲンガー軸で選出するときの特殊炎枠として採用した。身代わりウルガモスも考えたが、黒霧のあるドヒドを崩せないことや、持ち物が被ることからグレンアルマに落ち着いた。 ワイドフォース、サイコフィールドの枠は元々サイキネ、エナボだったが、エナボが生きる場面がほぼないことや、先制技に弱いことから今の形になった。サイコフィールドを展開できれば、後続を先制技を防ぐことができる(ゲンガーに対するかげうちや不意打ちなど)ので、その点でも偉い。 みちずれはほぼ活きたこと…
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーきあいのタスキ
レート 2000
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1611
A▼720
B1211
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/ワイドフォース/みちづれ/こらえる
調整 原文ママ
調整意図
普通のCS襷型。 イエッサンより一回り強いワイドフォースと鋼による受けを許さないアーマーキャノン、物理を狩る砕ける鎧が持ち味 使用率上位のポケモンのかなり広い範囲に対面勝つことが出来るので通りは非常に良く、選出出来た試合の勝率はかなり高かったように思います。詳細を残していないので体感ですが、勝率7割はあったかと 天敵は完璧に受けてくるブラッキーと、対面で勝てないカバルドン ステロを踏んでも物理相手ならこらえるからワンチャン作れますが、その辺心得ている相手も多いので基本的にステロを撒いてきそうな相手には出さないのが無難 唯一キラフロル初手のステロ構築はイエッサンが①ステロを撒かれるも無償突破②削…
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーシュカのみ
レート 2150
特性くだけるよろい
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1622
A▼720
B1200
C▲19432
D1000
S12732
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/サイコキネシス/きあいだま/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
・調整意図 CSぶっぱ 余りH くだけるよろい発動でスカガブまで抜けるようになる サブ選出3 アマガヤバすぎ問題を解決するために採用した枠 アーマーキャノンでHB振りアーマーガアを確1にできます。(HDだと低乱数) なかなか見ない襷じゃないグレンアルマ。シュカの実のおかげでステロ込みでもガブの地震を  耐えるので、ガブを対面で突破することができてなかなか使い勝手はよかった。ドゲザできつ  いメガミミロップ、オオニューラに強くでれるのも良き。 基本的には2番手で相手を対面突破+次の一匹に道連れのコンボを狙っていきます。 きあいだまはブリジュ、サザンメタです。特にサザンはよく後投げされるので、交代…
この構築(M-2)
全文は元記事へ(mamama)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
グレンアルマグレンアルマほのおエスパーたべのこし
レート 2200
特性もらいび
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H19131
A▼720
B1222
C▲19432
D1011
S950
能力ポイント計66 / 66
技アーマーキャノン/サイコキネシス/トリックルーム/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
調整 H: 16n-1調整 (Hを32まで振り切るとHPの実数値が 192 = 16n になり砂、やどりぎ、ステロ等のあらゆる固定ダメージを最大で受けるため必ず191までに留めよう) 解説 メガクチート選出時の相方にグレンアルマを採用。 メガクチートに飛んでくるほのお技に受けだしたり、バシャーモに対しての返しとして優秀で、加速バトン型であってもトリックルームでごまかすことができる。 現環境ではメガバシャーモやメガメタグロスのサブウェポンにかみなりパンチの採用率が高く、じしんを持っていない型を後出しから完封することができた。 CS型と違い思ったよりも耐久が高く、サイクル要因として使うことができる…
この構築(M-3)
全文は元記事へ(kiss_r10)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出

グレンアルマを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でグレンアルマが名指しされた 2 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか2件の内訳

  • 耐え1件
  • 抜き1件

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • アーマーキャノン1件

想定されたグレンアルマの振り方相手側が置いた前提

  • 準速1件

実際の記述

ほのお・エスパータイプで収録のあるポケモン