No.655 / ほのお・エスパー
マフォクシー
ほのおエスパーH75
A69
B72
C114
D100
S104
合計534
13強者の調整
13全シーズン
特性もうか100%10 / 10 件
性格おくびょう (S↑A↓)90%9 / 10 件
持ち物マフォクシナイト90%9 / 10 件
振り先CSとくこう・すばやさ40%4 / 10 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある11件から
- かえんほうしゃみがわりサイコショックマジカルシャイン2件(18%)
- かえんほうしゃわるだくみアンコールサイコキネシス1件(9%)
- くさむすびわるだくみオーバーヒートサイコキネシス1件(9%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
3M-1
3M-2
3M-3
2M-4
1M-5
1M-6
よく組む相手全シーズンの13件で同居した回数
実数値
H17525
A—
B104
C188
D145
S190
能力ポイント計25 / 66
技マジカルフレイム/おにび/アンコール
調整 原文ママ
最速120族抜き、H2ガブリアスをサイキネで確2、意地ガブのエッジ耐え
70位
実数値
H1599
A▼800
B1008
C15420
D1200
S▲16829
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/サイコキネシス/くさむすび/わるだくみ
調整 原文ママ
調整意図
H 16n-1
H-B 意地特化ガブの逆鱗最高乱数切り耐え
S 最速メガゲンガー抜き
C 余り
積みエース枠その2。ギャラドスが出しづらいパーティーに出してた。オーバーヒートは削っている火力を補えたり、ステロと合わせてブラッキーを崩せたり、対面でスカーフマスカに勝てたりなど便利だった。サイキネはガブへの打点、草結びの枠は身代わりだったが、前期より吹き飛ばしカバが明らかに増加していたため、草結びに変更した。ダイケンキやバンギラスに交代読みで打てたりもしたのでピンポイントメタ技ではなく、使用感はよかった。
選出率4位(42%)
実数値は能力ポイントから算出
220位
実数値
H1599
A▼800
B942
C15925
D1200
S▲16930
能力ポイント計66 / 66
技かえんほうしゃ/サイコショック/マジカルシャイン/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
H:4n-1
HB:ガブの陽気逆鱗確定耐え、メガメタグロスの意地バレパンで身代わりが12/16で残る、サザンのA下降蜻蛉で身代わりが確定で残る。
S:最速130族抜き抜き
ミラーと受け出してくるアシレーヌに打点を高く持つためサイキネではなくショック採用。
一致技+アンコ身代わりで長く使っていたが、メタグロス対面で身代わりをした後、サザンをワンパンする為にマジシャを採用。
ガブへの打点となるのもグッド。
基本選出
メタ以外の相手への基本選出はあまりなく、サフゴキュウコンアシレ、キュウコンガブサフゴなどメガ無し選出をする事もかなり多かった。
vs.ペリラグ
ガブキュウコン@1
vs.サザングロス
…
実数値は能力ポイントから算出
調整 原文ママ
採用理由
相手のアマガ、ハッサム、リザYなどへの優位性を考えてマフォクシーに落ち着いた
909位レート 2262
実数値
H18131
A▼800
B953
C1340
D1200
S▲17132
能力ポイント計66 / 66
技かえんほうしゃ/サイコショック/にほんばれ/わるだくみ
調整 原文ママ
調整意図
性格:ミラーやメガゲンガー意識でS補正
H:耐久重視+ステルスロック意識の奇数調整
S:早さ重視で振り切り
B:あまり(Bに回すとステロ+おふだギルガルドのかげうちを耐える確率が5割から7割程度に増えるためCより優先)
かえんほうしゃ:安定打点
サイコショック:サイコキネシスだとアシレーヌやフラエッテが重いので
にほんばれ:一発芸枠。フェアリー、格闘技は足りているため余った場所に入れた。
わるだくみ:めいそうでもいい。検討枠
意外と耐える、特殊アタッカー。
ミミロップが微妙なときに選出。選出率は4位。
1度の攻撃で倒しきれず返しで倒されるよりは、耐久+素早さに振って2回攻撃するほうがバリューが…
実数値は能力ポイントから算出
937位レート 2229
実数値
H1533
A▼800
B942
C▲18232
D1200
S15329
能力ポイント計66 / 66
技かえんほうしゃ/サイコショック/マジカルシャイン/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
M-Aの相棒、帰還。
準速130族抜きのC特化。HBは何か意図がありそうで特にない。
グソクムシャが勝てないアマガやマンダ構築に対して選出。身代わりを絡める事でマンダの捨て身反動を稼ぎ、マジシャで倒す事が可能。ミミッキュのトリルと合わせる事でルカZの上を取る動きも強力でした。
選出
○まず相手の構築の炎タイプ、炎技持ちを探す。
↓
①リザYやガブZ等1匹のみの場合、他でケアする前提でグソクムシャを選出。
ヌメルアシレ+グソクムシャ、セグレイブアシレ+グソクムシャ
②炎打点+アマガなどグソクムシャの通りが悪い場合はマフォクシーorメガ無し選出。
苦手な相手
○壁展開
壁張りに対して無抵抗。アシレ…
実数値は能力ポイントから算出
7939位レート 2073
実数値
H17727
A▼800
B997
C1340
D1200
S▲17132
能力ポイント計66 / 66
技かえんほうしゃ/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
S 最速
HB イダイトウの適応力クイタン 15/16耐え
選出率 約9割、本構築の圧倒的MVP。
思いついてから爆勝ちの嵐だった。ガブリアスを上回るSからの両壁+アンコールによる裏の水タイプ積みエースのサポート、これら両方を相手はメガマフォクシーの存在を意識する中で考慮外からできる点がとても強力だった。お互い型判別前なら対ガブリアスもメガマフォクシーの特性:ふゆうの存在から合法的に居座って壁を貼れる。シーズン中盤頃からアロキュウ壁展開や、その対策のメタグロスが増加傾向であったが、それら二体ともに強いマフォクシーの評価が上がっていったことから、終盤はそのマフォクシーに強い水タイプ達が…
実数値は能力ポイントから算出
技かえんほうしゃ/サイコキネシス/アンコール/わるだくみ
調整 原文ママ
CS
エースなので。一応ギルガルドやブリジュラス流星群を耐える程度
レート 1750.925
実数値
H1511
A▼800
B11422
C14511
D1200
S▲17132
能力ポイント計66 / 66
技くさむすび/サイコノイズ/マジカルフレイム/おにび
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】
HB...HP奇数、無補正32メガムクホークのブレバ耐え
S...ミラー意識
C...あまり
【技構成】
くさむすび...カバルドン意識
サイコノイズ...回復阻害
マジカルフレイム...特殊の撃ちあい有利
鬼火...後発の有利を作る・鬼火込みで耐えて攻撃する
【実際の使用感】
メタグロスやムクホークといった環境上位・ドラミドロが苦手なメガにタイプ有利を取っていて、それらに対するカウンターとして初手出しして鬼火を入れるムーブが強かったです(早めにメガして浮遊になっておかないと本当に地面が重いのもありますが)。他にも初手で出てきやすいキラフロル相手にもマジカルフレイム→サイコノイズ…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2113
実数値
H16515
A▼800
B986
C16228
D1200
S▲15517
能力ポイント計66 / 66
技オーバーヒート/サイコキネシス/わるだくみ/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
HB-特化ガブリアスの逆鱗耐
C-+2オーバーヒートでH32D2ブラッキーを93.7%で1発
HD-臆病ゲンガーのシャドーボール確定耐
無振りハラバリーのボルトチェンジを身代わりが最高乱切耐
S-準速ミミロップ抜き
前期に以下のそらさんの調整を丸パクリして使用感がよかったので続投
Sが欲しいとも思ったが最悪一回ガブに居座れて勝てるときもある(がんぷう、スケショがあるので結局不利)
1,2回サイクルするときもあるので耐久ある方が強いと感じた。
S落とすことでマスカやメガライチュウY抜けないなどがあるがマスカは襷スカーフ多くて勝てないし
ライチュウは前期結果残したHBライチュウが流行って…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H1511
A▼800
B920
C16632
D1211
S▲17132
能力ポイント計66 / 66
技ねっぷう/サイコショック/きあいだま/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
メガ枠②。ただし主な役割は選出画面での鋼の牽制役と、フロルのメガ枠を隠す役割。どうしてもキラフロルが無理な時に出す。
-調整-
臆病CS
Hは身代わり4回意識のみ
余りD
-強み-
鋼への特殊打点。ブリジュラスも見れそうな顔をしている。
浮いているので素フロルとも相性は悪くない。
選出画面でギャラとマフォがメガ枠と思わせる
-特性-
浮遊。非メガ時はもうか。
-技-
・熱風→ メインウエポン。アーマーガア・ハッサム・ドドゲザンなど
・サイコショック→ 特殊受けに対して。
・気合玉→ ブリジュラス・バンギラス・メガギャラドス
・身代わり→ 不意打ち透かし、流星群のCダウン誘発
大文字より当たりや…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H1555
A▼800
B920
C16632
D1200
S▲16829
能力ポイント計66 / 66
技かえんほうしゃ/サイコキネシス/マジカルシャイン/シャドーボール
調整 原文ママ
調整意図
調整
素早さ:最速130族抜き
特攻:最大
HP:余り
ハッサムで有利を取れないリザードンやウツボット、スカヴィラン、フシギバナに対して出す。ゲンガー、ルカリオにも超有利なのでメガ枠どっちもマフォクシーの方が有利な時も出してもいい。リザードンはあまり出していなかったが、ガブを合わせると後ろにアーマーガアがいがちなのでマフォクシーを出すべきな気がする。
ミラーに強いようにシャドーボールにしたが、ピクシーなどを積ませないアンコールもよいかも。
選出
基本選出 ハッサム+ガブリアス+アシレーヌorブリジュラス アシレーヌはカイリュー入り、ブリジュラスはアマガ入りに出しやすかった。
VSギャラドス
ガ…
実数値は能力ポイントから算出
マフォクシーを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でマフォクシーが名指しされた 25 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか25件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたマフォクシーの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
コノヨザルHD:マフォクシーのサイコキネシス確定耐え
ダイケンキ(ヒスイ)臆病マフォクシーの火炎放射+マジカルシャイン確定耐え
ドドゲザンHD-臆病マフォクシーの火炎放射確定耐え
マスカーニャA特化で無振りマフォクシーをはたきおとすで高乱数で落とせる
メガスターミーアクジェでマフォクシーが確定1発らしい
メガリザードンYHB→臆病マフォクシーのサイコショックを低乱数2耐えまで振り
ヤドキング(ガラル)マフォクシーのサイコショックで確定2発を取られて困った試合もあったので
アシレーヌ舐めて積み技から入ってくるマフォクシーなどを許さずに一撃で落とすことが出来ます
ウルガモスS+1で最速マフォクシー抜き
カビゴン打ち落とす:マフォクシー
ガブリアス増えていたマフォクシーのマジシャも耐えてドラテで流せるのが良かった
キュウコン(アローラ)相手のマフォクシーに対して壁を貼れれば1発耐えるので
ほか 13 件。全文はそれぞれの元記事にあります。