No.94 / ゴースト・どく
メガゲンガー
ゴーストどくH60
A65
B80
C170
D95
S130
合計600
113強者の調整
14シーズン M-6
特性かげふみ100%14 / 14 件
性格おくびょう (S↑A↓)79%11 / 14 件
持ち物ゲンガナイト100%14 / 14 件
振り先HCSHP・とくこう・すばやさ64%9 / 14 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある14件から
- こごえるかぜまもるシャドーボールヘドロウェーブ3件(21%)
- ほろびのうたまもるシャドーボールヘドロウェーブ2件(14%)
- いたみわけおにびたたりめヘドロウェーブ2件(14%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
44M-1
15M-2
12M-3
12M-4
16M-5
14M-6
よく組む相手シーズン M-6の14件で同居した回数
179位
実数値
H14510
A▼760
B1011
C21222
D1161
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/わるだくみ
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】
参考もとは忘れてしまったがサークルの後輩から勧められた調整
当然の最速
本構築のメガ枠その2
グロスが個人的に1メガで成立するポケモンではないと感じたので相方メガを探し続けた結果普通にゲンガーになった。
技構成についてはタイプ一致のシャドボ、ヘドウェ、ステロ込みで大体マンダを落とせる凍風は確定枠として@1を崩し性能を評価し悪巧みにした。
悪巧みは意外とケアされず有利対面が出来た際に押し相手のスカーフポケモン以外でなかなか止まらなかった。
主にマンダ入りやグロスを投げたくない構築に投げていくがもしかしたら選出率はこっちのが高いかもしれない
相手の襷ポケモンや絶妙に火力が足りないと感…
実数値は能力ポイントから算出
267位レート 2371
実数値
H15116
A▼760
B1011
C20515
D1172
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技たたりめ/ヘドロウェーブ/おにび/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
【調整】
HDはメガルカリオZのあくのはどうの乱数がズレたから振ってた気がする
Bは忘れました
S最速(ミラーやライチュウYが辛いので必須)
C余り
環境にいるメガゲンガーはこごえるかぜを採用した型、ほろびのうた型が多かったように見受けられましたが本構築では状態異常技を多く撒くので、たたりめ型にしました。
たたりめ型のメガゲンガーには私自身は一度も遭遇しなかったのであまり数が多くなかったと思われるところでも相手の想定をズラせて良かったのかもしれません。
当初はBにもっと振っていて、珠剣舞セグレイブのこおりのつぶてを耐えるように調整していましたが、火力不足感が否めなかったのでB振りは諦めました。…
実数値は能力ポイントから算出
459位
実数値
H1372
A▼760
B1000
C▲24432
D1150
S18232
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/まもる
調整 原文ママ
調整意図
一撃で倒せる範囲を広げるための控えめ採用です。特にH特化のアシレーヌをヘドロウェーブで確実に葬れるかは大きな違いです。
最初から最後まで常に活躍し続けてくれましたが、最終日に役割対象のフラエッテやメタグロスとあまりマッチングできなかったのが痛手でした。
最強一般ポケモンであるアシレーヌを倒せるポケモンが構築に少なかったため、ゲンガーでキャッチできるかどうかで試合が決まることが多かったです。
構築に入れたアシレーヌ、ブラッキー、イエッサンと非常に相性が良いですが、特にゲンガーブラッキーは有名すぎる並びでメタられやすいと感じました。
・アシレーヌ
実数値は能力ポイントから算出
640位レート 2250
実数値
H14914
A▼760
B1000
C21020
D1150
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技ヘドロウェーブ/シャドーボール/ほろびのうた/まもる
調整 原文ママ
調整意図
〈調整意図〉
C…ヘドロウェーブ:ステロ込みH32アシレーヌ確定1発
シャドーボール:H32オボンのみ持ちブリジュラス乱数2発(82.81%)
S…メガゲンガーミラーで勝ちたいので最速
H…ブリジュラスの特化流星群確定耐え(83.2~98.6%)
メガルカリオZのあくのはどう確定耐え(83.2~99.3%)
〈所感〉
すべてを滅ぼすポケモン
かげふみによるサイクルの拒否性能、詰ませ性能はレギュMCにおいても健在で、一方的に試合を決めきる性能が高い。
環境に増加したアシレーヌに対し大きく有利を取れる点が強く、ヘドロウェーブで一掃してくれた。
またアシレーヌと組み合わせるのが強力で、クイックターン…
実数値は能力ポイントから算出
793位
実数値
H14914
A▼760
B1000
C21626
D1150
S▲19326
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
〈調整意図〉
H…よくあるやつ ブリジュラスのりゅうせいぐんやマスカーニャのはたきおとすとかを耐えるやつだったと思う
S…最速マスカーニャ抜き
C…余り
ガメノデスの裏メガとして、ガメノデスがきつい特性てんねん持ち、ゴリランダーなどに強く、その他のポケモンにも柔軟に戦っていけるため採用。
構築単位で重いカメックスに抗えるようにこごえるかぜ後に+1控えめS32カメックスを抜けるくらいまでSを振ってもいいかもしれない。(その場合実数値196なのでそれなら最速でいいかと思いCを削りたくないため諦めた)
技はみがわりがふいうちを透かせたり、雑に押せたりして強かった。ガブリアスを除く氷4倍勢があまり投げ…
実数値は能力ポイントから算出
1576位
実数値
H14914
A▼760
B1000
C21626
D1150
S▲19326
能力ポイント計66 / 66
技ヘドロウェーブ/シャドーボール/こごえるかぜ/まもる
調整 原文ママ
調整意図
H:ルカリオZの悪波耐え
C:余り
S:最速マスカーニャ抜き
・リザYだったりメガルカリオZだったりと試しながら最終的に入ってた枠。多分もっと適任がいるはず。
・フラエッテのキツイサーフゴー/メタグロス/ラウドボーン辺りに強く、毒びしを回収できるのが採用理由。
・ペルシアンやらヒトムやらの対面操作技でキャッチできると非常に強い。
・ヘドヴェ、シャドボは殴るのに欲しくて、凍風はマンダの龍舞防ぐために欲しくて、不利対面でもメガれるように守るが欲しくてこの技構成になった。
・グソクムシャ対面で鬼火や道連れ欲しかったり、ルカリオZ対面で気合い玉欲しかったりと技スペが足りなすぎる。(最初気合い玉入れてた…
実数値は能力ポイントから算出
9968位
実数値
H1372
A▼760
B1000
C22232
D1150
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/みちづれ/まもる
調整 原文ママ
調整意図
メガ枠1体目、対受け構築枠
影踏みという強特性により、無理やりサイクルキャッチをして相手のポケモンを倒したり、後続にも道連れを入れて崩壊させたり、ブリアシレがキツイ相手を一々交換で持っていくことで、裏に対して安定して戦えるようにするためのポケモン
舐めてるとゲンガー1体で詰まされるため、相手に対策を強要させるのもインチキだと思う
[採用技]
メインウェポン2個、強制一々交換の道連れ、相手の行動様子見や無傷でメガするための守る、といったテンプレの構成になっている
対受けを意識するならワンウェポンで滅びを入れたり、補助技を無効化しやすい身代わりなどでもいいかもしれないが本当に時間が無くてテンプレ構…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2319
実数値
H1372
A▼760
B1000
C22232
D1150
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/10まんボルト
調整 原文ママ
調整意図
csぶっぱ
最初はh振りで使用していたが、ミラーが増えて同速勝負をしなくてはいけなくなったこと、火力が微妙に足りないことが多かったため最速csゲンガーに変更した。デメリットとしてはブリジュラスの特化流星群が悪めの乱数で一発になったりアシレーヌのうたかた+アクジェが怪しくなったりする。
HDミラーアーマーのアーマーガアやドヒドイデに泣かされたので10万ボルトを採用している。特にアーマーガアは環境に多いかつゲンガーの10万ボルトをケアされることがなかったので、採用して正解だった。
フラエッテとの相性はともかく、アーマーガア、カバルドンの対面操作やダイケンキとのタイプ補完など一般枠との相性はとてもよ…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2012
実数値
H14914
A▼760
B1000
C21020
D1150
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/みちづれ
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
H…10n-1
C…余り。できるだけ高く
S…ミラー意識で最速。
サイクル破壊の鬼。環境にD下げ性格の両刀メガマンダが多く凍える風で確1が取りやすかった。またメガルカリオZにもこごかぜ→シャドボで安定して処理できる上、メガライチュウYを出せないときのアシレーヌ対策枠としても有用だった。道連れにより不意打ち持ちのメガグソクムシャにも隙を見せず、総じて補完枠としてみると十二分の活躍をしてくれた裏の軸。
ガオガエン@オボンのみ
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H1372
A▼760
B1000
C22232
D1150
S▲20032
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/みがわり/わるだくみ
調整 原文ママ
調整意図
マフォが使いにくい環境なので自分の好きな高速特殊枠が欲しくて採用。技もマフォ似。ゲンガーと組み合わせて強いガブブラッキーも採用するところから構築を組み立てた。
実数値は能力ポイントから算出
レート 1765
実数値
H15924
A▼760
B1000
C▲22010
D1150
S18232
能力ポイント計66 / 66
技たたりめ/ヘドロウェーブ/おにび/いたみわけ
調整 原文ママ
調整意図
<エース>
試合展開を考えやすい。
(調整意図: 準速、16n-1、残りC)
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H15722
A▼760
B1000
C▲23221
D1150
S17323
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/ほろびのうた/まもる
調整 原文ママ
調整意図
S 最速105族抜き
H 特化クエスパトラのルミコリを15/16耐え
C 余りでできるだけ高く
補完枠その2にしてかなり諸説枠。正直ほとんど投げていない。多分誰でもいい。
【終わりに】
目標にしていたレート2000を達成できて嬉しいです!これからもポケモンを頑張っていきます。
最終最高 2002.453
ポスト
ぞぞーん
SVから対戦始めました。
よろしくお願いします。
ぞぞーん
SVから対戦始めました。
よろしくお願いします。
ポケノート
ツール
サポート
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実数値は能力ポイントから算出
いま見ているのは最新シーズン(M-6)の14件です。過去のシーズンも含めた113件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。
メガゲンガーを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でメガゲンガーが名指しされた 146 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか146件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたメガゲンガーの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
アシレーヌHD:臆病メガゲンガーのヘドロウェーブ最高乱数切り耐え
アシレーヌHD:臆病メガゲンガーのヘドロウェーブを93.75%で耐える
アシレーヌHD:メガゲンガーのヘドロウェーブ確定耐え
アシレーヌHD:補正なしメガゲンガーのヘドロウェーブ最高乱数以外耐え
アシレーヌC222メガゲンガーのヘドロウェーブを93.75%耐え
エルレイド調整はおくびょうメガゲンガーのシャドーボール確定耐え
カバルドンHD-臆病メガゲンガーのシャドーボールを97.7%で2耐え
カビゴン無振りメガゲンガーをヘビーボンバーで高乱数2発で落とせるよういじっぱり
ガブリアス逆鱗で無振りメガゲンガー確定1発
ガブリアス臆病メガゲンガーのヘドウェ+凍える風確定耐え
ギルガルド(盾)HD…シールド時C特化メガゲンガーのシャドボ確定耐え
クエスパトラD:D+1でメガゲンガーの補正無しシャドーボール確定耐え
ほか 134 件。全文はそれぞれの元記事にあります。