エアームド

No.227 / はがね・ひこう

エアームド

はがねひこう
H65
A80
B140
C40
D70
S70
合計465
22強者の調整
22全シーズン

全シーズンの主流22件から集計

特性がんじょう86%18 / 21 件
性格わんぱく (B↑C↓)80%16 / 20 件
持ち物たべのこし33%7 / 21 件
振り先HBHP・ぼうぎょ60%12 / 20 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • はねやすめ確定82%
  • ボディプレス59%
  • てっぺき59%
  • ふきとばし41%
  • ステルスロック41%
  • アイアンヘッド27%
  • ちょうはつ27%
  • まきびし18%
  • ブレイブバード14%
  • とんぼがえり9%
  • ねこだまし5%
  • ドリルライナー5%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある22件から

  1. ちょうはつてっぺきはねやすめボディプレス6件(27%)
  2. はねやすめふきとばしアイアンヘッドステルスロック4件(18%)
  3. てっぺきはねやすめステルスロックボディプレス2件(9%)

振り方8pt以上振った所

  • HB60%
  • HBS20%
  • HDS10%
  • HD5%
  • HAS5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • たべのこし33%
  • くろおび19%
  • メンタルハーブ19%
  • オボンのみ10%
  • ラムのみ5%
  • エアームドナイト5%
  • ゴツゴツメット5%
  • ひかりのこな5%

性格

  • わんぱく (B↑C↓)80%
  • ずぶとい (B↑A↓)10%
  • ようき (S↑C↓)10%

シーズン別の収録

9M-1
6M-2
2M-3
3M-4
2M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
67位レート 2438
特性がんじょう
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H17232
A▼900
B▲20930
C600
D900
S944
能力ポイント計66 / 66
技ボディプレス/てっぺき/ちょうはつ/はねやすめ
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】 ・物理受けなのでHB ・アーマーガア、アシレーヌ辺りを少し意識したS4振り 【持ち物について】 ・足りない耐久を補うため食べ残し ・優秀な耐性に残飯を持たせることにより、ステロや蜻蛉展開への圧倒的な耐性を得ることができる 【技構成について】 ・羽休め…受けを成立させるため確定 ・鉄壁…剣舞ガブやセグレイブなどの積み物理を受けきるために確定 ・ボディプレス…鉄壁との相性が良く、HBでも火力が出せて1ウェポンで成立しやすいので確定 ・挑発…アーマーガアやドヒドイデに対して鉄壁プレスと合わせて引き分けを回避したり、カバルドンのあくび展開を阻止できるのが強いので採用 ミミッキュ意識のアイ…
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
172位レート 2612
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17131
A1000
B▲19820
C▼540
D900
S10515
能力ポイント計66 / 66
技ボディプレス/てっぺき/ちょうはつ/はねやすめ
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】 H…できるだけ高く B…11n S…準速ドドゲザン+3(ミラー意識) 【持ち物について】 ・削った耐久を補うためにたべのこし ・ステロや蜻蛉展開に耐性がついて強かった 【技構成について】 ・受けを成立させるために羽休め ・剣舞ガブリアスなどの積み物理を受けるために鉄壁 ・鉄壁との相性がよく1ウェポンとして強力なボディプレス ・鉄壁ボディプレと組み合わせて相手の受けポケモンを崩すために挑発 【概要】・タイプが偉い物理受けポケモン。 ・受けループの難点として、相手に受けポケモン(主にアーマーガア)がいるだけで引き分けが確定してしまう点が挙げられる。そこで、Sにがっつり振り鉄壁+挑発を…
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
224位
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17131
A1000
B▲19921
C▼540
D900
S10414
能力ポイント計66 / 66
技ボディプレス/てっぺき/ちょうはつ/はねやすめ
調整 原文ママ
調整意図
調製意図 ・Sライン:準速50族抜き抜き(主にドドゲザン) ・HB:あまり 書いていて気づいたが、性格は図太いのほうが良い。(ボディプ以外のウェポンを入れていたのをそのまま使ってしまっていた。) 技構成 ・防御力で殴るとかいう無法技、ボディプレス。 ・実質AB二段階アップである鉄壁。 ・低速の受けに刺さる挑発。 ・受けループなので羽休め。 役割対象 ガブリアス、マスカーニャ、ミミッキュ&イダイトウ(ドヒドの毒と合わせて)、カバルドン、アーマーガア、ギャラドス、ハッサム、ブラッキー、フシギバナ、バンギラス、ガルーラ、エアームド、マンムー、ドリュウズ 所感 挑発が非常に偉く、相手のアマガを詰ますこ…
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうオボンのみ
230位
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17131
A1000
B▲21132
C▼540
D900
S933
能力ポイント計66 / 66
技アイアンヘッド/まきびし/ふきとばし/はねやすめ
調整 原文ママ
調整意図
HB:Hが奇数になるようにぶっぱ S:メガピクシー意識。あまり 対ミミッキュだけでなく相手のサイクルへの負荷をかけれる撒菱採用。これのおかげでゲンガーの足りない火力を補えたり、ブラッキーのあくびと合わせて相手のポケモンがボロボロになってサイクルを有利に進めることができた。積みの起点回避になる吹き飛ばしも設置技と相性がよく強かった。なぜかたくさんあたったギロチンドゲザに対しても特性のおかげで一撃技を無効にできて便利だった。
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
284位レート 2327.261チャンピオン級
特性がんじょう
性格—
技ブレイブバード/まきびし/とんぼがえり/ねこだまし
調整 原文ママ
HB/S
HBぶっぱ、残りS
アイテム
たべのこしはとんぼがえりやねこだましなどの微細なダメージからがんじょうを復活させるために採用
この構築(相手の勝ち筋を潰す構築 ・ M-2)
全文は元記事へ(後藤祐輔(ごとうゆうすけ))↗M-2(2026-06-17) / チャンピオンズ・シングル
エアームドエアームドはがねひこうエアームドナイト
889位
特性くだけるよろい
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H1499
A13232
B1600
C▼540
D900
S▲12625
能力ポイント計66 / 66
技ブレイブバード/アイアンヘッド/ドリルライナー/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
そんな強くないと思ってたけど、入れてみたらなんか強かった鳥。 環境的にはカバやミミッキュなどがいたことや、ハッサム、リザードン、メガニウム、キラフロル、ニンフィア、ピクシーと有利なポケモンを見かける点、タイプの通り、耐性が良い点などで刺さっていた。 アイアンヘッドも結構打った。 キンシ拓にはなるが準速メガニウムで見れないメガカイリューギルガルドにも選出するのでドリルライナーは確定、ギャラサーフゴーも相手依存だが頑張ってくれた。 ステロを巻き、この鳥が起点にできるポケモンを作ることが選出した試合の勝ち筋であり、例えば削ったキラフロルを起点に舞ったりもしたし、起点を嫌がって交代してほしいからガブに…
この構築(M-4)
全文は元記事へ(mypace)↗M-4 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうひかりのこな
3466位レート 2022
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17131
A1000
B▲21132
C▼540
D933
S900
能力ポイント計66 / 66
技ボディプレス/つじぎり/てっぺき/はねやすめ
調整 原文ママ
調整意図
一撃必殺を許さない物理受け。選出する際はヤドランとの選択になる。ヤドランはエアームドが受からなそうなとき用の物理受けなので相手に物理アタッカーが見えれば、基本的にはこのポケモンを選出することになる。地震が強いMA環境において飛行が偉すぎた。ボディプレでワンパンできる相手に対しては頑丈を使って1:1交換をすることができる。M-2においてアーマーガアを咎めるための炎の牙ガブリアスが数を増やしていたが、エアームドは固すぎて余裕で受かる。 ・技構成 ボディプレス:言わずもがなの最強技。Bが211と素で高いため積まなくてもそこそこ火力が出る。 辻斬り:ギルガルド、イダイトウ、ミミッキュなどのゴーストへの…
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
8502位レート 2143
特性がんじょう
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H17232
A1000
B1600
C▼540
D11020
S▲11414
能力ポイント計66 / 66
技がんせきふうじ/ステルスロック/まきびし/ふきとばし
調整 原文ママ
調整意図
S:-1最速ガブ抜き HD:余り 数多くの初手リザードンを倒してきた(というよりリザードンしか倒せない)。基本的に初手に出して起点回避しつつ撒き物を撒く。岩封は決まった相手にしか撃たず、リザ、ギャラ、ガルド、ホルードくらいしか撃ってない気がする。持ち物はもともとお盆だったがオニシズクモに取られたので残飯。お盆だとメガゲンガーのシャドボを2回耐えるが、場待ちすることも多いので残飯でよかったと思う。
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうたべのこし
レート 2200
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17232
A1000
B▲21132
C▼540
D922
S900
能力ポイント計66 / 66
技てっぺき/ボディプレス/はねやすめ/ふきとばし
調整 原文ママ
調整意図
うちの前期からのエースofエース 物理に対して無類の強さを発揮。 きついのはリザX、ミミロップ、バシャーモぐらいでそれ以外の物理は対面で負けない。なんなら後ろからでもいける。ミミロップもアンコールとかなければいけちゃう。 弱点はとにもかくにも技スペース。格闘しかないから、ゴーストなんともならん。ステロ挑発ドリルライナーこの辺があればもっと使いやすい…… ただ、技はここから帰れない…… 火傷とステロがはいれば無双ムド。 対物理はてっぺきボディプレでなんとか。黒🐦‍⬛とてっぺき積み合ってるときが一番楽しい。ふきとばしびゅーん。ミミッキュは珠が増えたので勝手に自滅してくれる。
この構築(M-3)
全文は元記事へ(kakunin)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうくろおび
レート 2377
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17232
A1000
B▲21132
C▼540
D922
S900
能力ポイント計66 / 66
技はねやすめ/てっぺき/ブレイブバード/ボディプレス
調整 原文ママ
調整意図
元々orionさんの考えた天才型s13振り(早いドドゲザン抜き)を使用していたがこの構築のヤバい欠陥としてスカーフ以外のイダイトウがどうしようもないのでエアームドで急所当たらないように祈って受ける為に特化。 一応、他にも鉄壁積んだヤドランで相手の2体目を倒すか、交代際に火傷させるか、引き分けに持ち込むなどで誤魔化していた。クイックターン打ってくるイダイトウは全員スカーフと決めつけてカビゴン+水半減で一貫切って勝てる主張してたのを最終日に咎められてレート溶かしたのでまじで反省した方がいい。 ゲンガーへの交代時に最も負荷のかかるブレバ採用ではあるが、ブラッキーやカバルドンなどゲンガーに強い物理受け…
この構築(M-1)
全文は元記事へ(pogi_poke)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
エアームドエアームドはがねひこうメンタルハーブ
レート 2000
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
実数値
H17131
A1000
B▲20930
C▼540
D900
S955
能力ポイント計66 / 66
技ステルスロック/ふきとばし/はねやすめ/アイアンヘッド
調整 原文ママ
調整意図
H:奇数 B:11n S:速めのアシレーヌ意識 マスカーニャに強いステロ撒き枠。 ふきとばしで鉄壁メタグロス、メガギャラドス、メガムクホークを流せる点が良かったです。 相手の展開を防ぎつつ、こちらが展開していくためには必須のポケモンでした。 ミミッキュやその他フェアリータイプ意識でアイアンヘッドを採用。 アシレーヌを上から削ることで無理やりカメックスの圏内に入れる展開もあったのでSは5振り。
実数値は能力ポイントから算出

エアームドを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でエアームドが名指しされた 2 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか2件の内訳

  • 抜き2件

実際の記述

はがね・ひこうタイプで収録のあるポケモン