No.94 / ゴースト・どく
ゲンガー
ゴーストどくH60
A65
B60
C130
D75
S110
合計500
39強者の調整
9シーズン M-6
特性のろわれボディ100%9 / 9 件
性格おくびょう (S↑A↓)100%9 / 9 件
持ち物きあいのタスキ56%5 / 9 件
振り先CSとくこう・すばやさ78%7 / 9 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある9件から
- きあいだまこごえるかぜシャドーボールヘドロウェーブ2件(22%)
- おにびまもるシャドーボールヘドロウェーブ2件(22%)
- きあいだまふいうちシャドーボールヘドロウェーブ1件(11%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
11M-1
4M-2
7M-3
4M-4
4M-5
9M-6
よく組む相手シーズン M-6の9件で同居した回数
122位
実数値
H16732
A▼760
B800
C1500
D972
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/おにび/まもる
調整 原文ママ
調整意図
▫️メンバーの調整先
サザンドラ : なし
メタグロス : ガブリアスの特化地震+ステロ耐え
アシレーヌ : 出来るだけSを伸ばしてHB振り
ガブリアス : 出来るだけSを伸ばしてHD振り
アーマーガア : 出来るだけSを伸ばしてHD振り
ゲンガー : なし
M-Bからガブリアスの型を変更
メタグロスを鉄壁型から打ち分け型に
ブラッキーをアーマーガアに差し替えました。
▫️選出基準
今回はメガシンカ無しでも動かせるよう
相手を詰ませるアーマーガアを新規投入しました。
特定の並び以外はあまり固定選出はなく
その場その場で選出を決めていた形です。
特定の並びというのが、以下の通りです。
・イエッサ…
実数値は能力ポイントから算出
137位
実数値
H1350
A▼760
B800
C18232
D972
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技ヘドロウェーブ/シャドーボール/こごえるかぜ/ほろびのうた
調整 原文ママ
調整意図
<調整意図>
CS振り切り
アシレーヌのうたかたのアリア+アクアジェットを耐える可能性を考慮してあまりD
顔採用。
ミミッキュ以外のフェアリー枠に比較的強いこと、ゲンガーミラーの一応の回答になること、ガブリアスに弱すぎないこと、メガの顔ができることを評価した。
基本的には初手に投げて雑に削ってもらう役。
安定一致打点「ヘドロウェーブ」
安定一致打点その2「シャドーボール」
対ガブリアス用「こごえるかぜ」
バトン対策「ほろびのうた」
最終日にバトンタッチ構築はいなかったので別の技で良かった。エナジーボール、みちづれ、毒菱などが候補。
たまにあるのろわれボディの上振れがやばい。
選出パターン
基本…
実数値は能力ポイントから算出
181位
実数値
H1372
A▼760
B800
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技ヘドロばくだん/シャドーボール/こごえるかぜ/どくびし
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
CSぶっぱ
本構築のMVP。ライチュウが誘うガブリアスを「こごえるかぜ」で破壊する。明確に毒で処理したい相手がいるのであればどくびしを優先し、そうでなければ対面の撃ちあいを優先して動く。残数有利をとってそのままアマガライチュウで押しきるだけ、みたいな対戦も少なくない。構築の見た目上はライチュウゲンガーの2メガに見えてほしいと思いながら組んでいるので、ゲンガーの処理のためにガブリアスを使ってしまうとライチュウが通る。ガラシさんの原案が素晴らしい。
貴重な襷枠なので、カメックスなどのストッパーやカイリューを上から縛るような役割を期待して後発から投げることもあった。ステロを設置できない相手…
実数値は能力ポイントから算出
291位
実数値
H16732
A▼760
B800
C1500
D972
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/おにび/まもる
調整 原文ママ
調整意図
▫️メンバーの調整先
サザンドラ : なし
メタグロス : ガブリアスの特化地震+ステロ耐え
アシレーヌ : 出来るだけSを伸ばしてHB振り
ガブリアス : なし
ブラッキー : 出来るだけSを伸ばしてHB振り
ゲンガー : なし
▫️選出基準
メガシンカのどちらかを軸に選出をします。
・メタグロス/ゲンガーの判断基準
メガピクシー、メガメガニウムとの対戦の際
サザングロスとのミラーマッチの際
バトンタッチを狙うパーティの際
いずれの場合でもゲンガーを初手に繰り出し
それ以外は基本、メタグロスを軸に選出します。
ゲンガーは先発起用でかげふみにするのが大切ですので、多少無理矢理でもメガシンカを狙…
実数値は能力ポイントから算出
661位
実数値
H1372
A▼760
B800
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/きあいだま
調整 原文ママ
調整意図
CS
とんでも火力だ!その2
珠へドウェでH振りアシレワンパン、ややH振りマンダがこごかぜで乱数(だった気がする)。珠気合玉でカビゴンをゴリ押していた試合もあった。カモフラージュで入れたにしては最高のポケモンすぎた。
実数値は能力ポイントから算出
839位レート 2235
実数値
H1372
A▼760
B800
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技ヘドロウェーブ/シャドーボール/きあいだま/ふいうち
調整 原文ママ
調整意図
シンプルなCSゲンガー。初手の対面要員その2。対妖のヘドウェ、対霊のシャドボ、対悪鋼のきあいだま、先制技のふいうち。初手対面で勝つことを最優先とした。イトウが苦手なポケモンがいる相手への初手要員。
ふいうちが全く読まれないため、本当に強かった。相手がタスキだったり、ちょっと火力が足りなかったりでミリ残しになる場面が多く、そのひと押しを想定外のところから叩き込めるのは明確な強みであると感じた。
対ブリでは常に初手からきあいだまを押していたが、たぶんシャドボ→きあいだまでよかった。そこだけ反省点。
選出率3位
コノヨザル(NN: タンネン)
実数値は能力ポイントから算出
レート 200
実数値
H1372
A▼760
B800
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/きあいだま/こごえるかぜ
調整 原文ママ
調整意図
◯メガゲンガー(にげるなあ!)
・紹介
我が軍のエースであり本構築のMVP。メガ時に逃げて欲しくないのでこの名前。彼がいなければレート2000どころかレート1800すら到達できなかっただろう。基本的に目の前の敵に通る技を撃っていく。メガZ勢以外の取り巻きには強気に出れた。メガZ勢には涙の撤退をすることが多かった。きあいだまは気合いで当てろ。選出率1位
・技構成
シャドボ…基本技。しかし一番諸説枠の技。正直道連れでもよかったかも。
ヘドウェ…基本的にアシレをに撃つ技だが絶妙に乱数で耐えられて激流アリアで返り討ちに合う試合が数試合あった。
きあいだま…神技。ブラッキーやブリジュラス、セグレイブ、エ…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2378
実数値
H1350
A▼760
B822
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/ヘドロウェーブ/こごえるかぜ/サイコノイズ
調整 原文ママ
調整意図
メガの選出圧力をかもしだす対面駒
相手視点並び的にメガに見えるのでアシレの選出を抑制でき、ガブにも対面勝てるのが偉すぎた。それに加え、軸できついメガフラエッテに対してもライチュウとセットで選出できたり、ガブのZが読まれづらくなったりと構築との噛み合いが抜群によかったです。
対ライチュウに対して初手ゲンガー投げ即ライチュウバック気合玉が最強です!
サイコノイズは相手の要塞ポケモンやオオニューラに打てるように採用しましたが、あまり打たなかった+オオニューラのじごくづきの音技無効を忘れていたので挑発や滅びあたりのほうがいいと思います。
実数値は能力ポイントから算出
レート 2000
実数値
H1372
A▼760
B800
C18232
D950
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技シャドーボール/こごえるかぜ/10まんボルト/きあいだま
調整 原文ママ
調整意図
高速特殊アタッカー枠
前期の不意打ちの枠を気合玉に変更し、それに合わせて性格も臆病に変更した。
自分は命中不安定技を極力使いたくない派閥の人間なのだが、セグレイブの起点になる事を避けたかったため、泣く泣く気合玉を採用。
格闘抜群の鋼タイプへの打点になる点も良かったが、とにかく外すので頭を抱える事も多かった。
とは言え、襷さえ残っていれば環境トップのガブリアスやボーマンダにも基本的に勝てるため、今期も大活躍だった。
実数値は能力ポイントから算出
いま見ているのは最新シーズン(M-6)の9件です。過去のシーズンも含めた39件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。
ゲンガーを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でゲンガーが名指しされた 28 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか28件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたゲンガーの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
ミミズズD:C244ゲンガーのシャドーボールを確定耐え
メガピクシー特化ゲンガーのヘドロウェーブ確定耐え非メガで麻痺の最速135族抜き
メガフシギバナD:臆病C32振りゲンガーの+2ヘドウェを確定耐え
アシレーヌ初手でゲンガーと対峙してもヘドウェは耐えられるため
アシレーヌアシレにアシレを後投げ→ゲンガー引きに瞑想→ヘドロウェーブ耐えて激流波乗
アシレーヌS:麻痺状態の最速ゲンガー抜き
イダイトウ(♂)神秘の雫を持ってMリザードンYのソーラービームや Mゲンガーのシャドーボールを耐える調整を命の珠に変更しました
イダイトウ(♂)S3は高速移動を採用していた頃のゲンガー抜きの名残り
オニシズクモ火力を出してゲンガーなどをワンパンできた方が強いと感じたので神秘のしずくにした
カバルドン確か臆病ゲンガーのシャドボ2耐え調整だったような...気がする!
バンギラスゲンガーやらに打つ悪打点として叩き落とす
バンギラスマフォクシーやゲンガーをワンパンできるかみ砕くと選択
ほか 16 件。全文はそれぞれの元記事にあります。