ゴリランダー

No.812 / くさ

ゴリランダー

くさ
H100
A125
B90
C60
D70
S85
合計530
19強者の調整
19全シーズン

全シーズンの主流19件から集計

特性グラスメイカー100%19 / 19 件
性格いじっぱり (A↑C↓)84%16 / 19 件
持ち物いのちのたま26%5 / 19 件
振り先HAHP・こうげき53%10 / 19 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • グラススライダー確定100%
  • とんぼがえり79%
  • 10まんばりき58%
  • ドラムアタック53%
  • はたきおとす42%
  • ウッドハンマー26%
  • やどりぎのタネ16%
  • がむしゃら11%
  • ばかぢから11%
  • つるぎのまい5%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある19件から

  1. とんぼがえりグラススライダードラムアタック10まんばりき4件(21%)
  2. とんぼがえりウッドハンマーグラススライダー10まんばりき3件(16%)
  3. とんぼがえりはたきおとすグラススライダー10まんばりき2件(11%)

振り方8pt以上振った所

  • HA53%
  • HAD21%
  • AS11%
  • HD11%
  • HABS5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • いのちのたま26%
  • きせきのタネ26%
  • グランドコート21%
  • きあいのタスキ11%
  • たべのこし5%
  • ラムのみ5%
  • たつじんのおび5%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)84%
  • しんちょう (D↑C↓)11%
  • ゆうかん (A↑S↓)5%

シーズン別の収録

18M-6
1M-7
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
ゴリランダーゴリランダーくさきあいのタスキ
113位レート 2410
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1761
A▲19432
B1111
C▼720
D900
S13732
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/はたきおとす/グラススライダー/がむしゃら
調整 原文ママ
調整意図
襷で行動保証があるためASぶっぱ フィールド回復効率を意識してHPは16n、先制技を考慮して余りB 特性TierランクS このポケモン自身が対面で勝てる相手は限られているが、自身が作ったフィールドにより、ルカリオが本来苦手とするセグレイブやメタグロスに対面で勝てたり、サーフゴーが本来は勝てないカバルドン、ボーマンダを起点して全抜きするなど、裏の2体を強化するという面で実質的な貢献度はかなり高いと評価している。 また、特性だけでなく、自分自身もパワーが高く、ガブリアスやギャラドス等、草技が等倍以上で通る相手にはドラムアタック+グラススライダーで対面殴り勝つ事ができるのが使っていて優秀だと思った。…
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさグランドコート
147位レート 2384
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20530
A▲17615
B12212
C▼720
D900
S1149
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/グラススライダー/とんぼがえり/やどりぎのタネ
調整 原文ママ
調整意図
A11n、S一段階s下降のガブ抜き。HBあまり(だいたいこのくらい振るとイダイトウの150お墓参りを耐える) 技構成が緑一面のごりらさん。ゴリラ自体は不利な相手にかける圧力は低く詰み起点にされがちだがドラムアタックによる削りとS操作により後続のポケモンでの処理を行いやすくしてくれた。 また、やどりぎ採用理由についてだが、ブリジュラスに対して10まんばりきだと結局相手のBが上がってしまい後ろから出すソウブレイズの火力が通りずらくなるためやどりぎとした。また、耐久ポケモンに対しても働いてくれたため打つ機会は少なかったが入れていてよかったと感じる活躍をしてくれた。 もちもののグランドコートに関しては…
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさグランドコート
216位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲19432
B1100
C▼720
D922
S1050
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/10まんばりき/グラススライダー/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
エンペやルカリオなどの地面弱点をグラスフィールドでサポートできるのが偉い。ゴリラエンペルカと投げる時にフィールドターンが足りないと感じたのでグランドコートでの採用。ただ選出枠が足りず投げたい試合もあまり投げれなかった。グロス軸には大体投げてたがほぼ負けなかったので替えの効かないポケモンだったと思う。 体感選出率5位 選出 基本選出:エンペルト+カイリュー+ルカリオ 1番した選出。エンペカイリューはどちらも大事に扱いつつ相手を削っていくことが大切だと思う。カイリューのドラテで選出を見つつ展開を考えていく。 セグレイブ+エンペルト+ルカリオ 相手にセグが刺さっている時かリザ入りに対してこの選出をし…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(yossi)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさきせきのタネ
286位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲17615
B1100
C▼720
D10919
S1050
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/ドラムアタック/はたきおとす/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
H-振り切り A-11n、GFグラススライダーでB-1メガカメックスを縛れる程度 草御三家。流行りのイエッサンカメックスやスカーフイダイトウへの回答になり、カバルドンやアシレーヌにも強い点を評価して採用しました。 グラスフィールドがあることで、ルカリオZがスカーフガブリアスに縛られにくくなるほか、メガメタグロスの前で安全に積めるようになるなど、ルカリオZとのシナジーも非常に強力でした。 ドラムアタックは、受けに出てきた相手の素早さを下げられるうえ、相手の鮫肌やゴツメに触れずに攻撃できる点も優秀でした。 きせきのタネを持たせることで火力も十分に出せるため、フィールド展開役としてだけでなく、ゴリラ…
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさきせきのタネ
308位レート 2366
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲1699
B1100
C▼720
D11525
S1050
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/グラススライダー/とんぼがえり/やどりぎのタネ
調整 原文ママ
調整意図
H:ブッパ A:無振りイダイトウをグラスラで最低乱数以外確1 D:余り 調整は諸説。イダイトウを倒せなくて泣く試合もあったし、耐久が活きて笑う試合もあった。アシレ、イエッサン、ライチュウ辺りに後出ししやすいのは使いやすかった。宿り木のおかげでブリにも抗えた。特性が強すぎて、誰に刺さってなくても選出することもあった。 終盤はこっちより速いアシレが多くてめんどくさかったが、ブリとSライン合わせることで得られるアドも多かったので難しいところ。イエカメ構築やパモイダイ構築と戦ってる時の背中はいつもより大きく見えた。 剣盾の頃一緒に殿堂入りした思い出があるポケモンを活躍させることができて嬉しい🦍
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさたべのこし
583位
特性グラスメイカー
性格しんちょう (D↑C↓)
実数値
H20732
A1494
B1100
C▼720
D▲13230
S1050
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/とんぼがえり/はたきおとす/10まんばりき
調整 原文ママ
調整意図
H 耐久効率の良い特化 D 11n A 余り 最終日に入ってきた枠。この枠はオリーヴァ、マスカーニャ、なども試したがゴリラが一番しっくりきた。イエカメ、水ロトム、メガスターミーなど他5体で重すぎるポケモンの対策枠としてぴったりだったし、サイクルを回しやすいのも良い。 最後まで読んでいただきありがとうございました! ポスト そそむたろう ポケモンチャンピオンズレート2500 そそむたろう ポケモンチャンピオンズレート2500 ポケノート ツール サポート 記事一覧チーム管理お問い合わせ記事検索記事一覧記事検索チーム管理お問い合わせ ((storageKey2, restoreKey) => { …
この構築(M-6)
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実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさきあいのタスキ
672位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1772
A▲19432
B1100
C▼720
D900
S13732
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/10まんばりき/グラススライダー/がむしゃら
調整 原文ママ
調整意図
調整意図 AS…ぶっぱ H…余り ここまでの4匹ではスカーフイダイトウやイエッサン+カメックスが重くなってしまっていたため、こいつらの対策枠として採用。 役割対象のポケモンが出てこなかった場合でも腐りにくい襷がむしゃらで採用したが、がむしゃらを使う機会はほとんど無かったため、蜻蛉帰りやはたきおとすでも良かったかもしれない。
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさグランドコート
723位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H19217
A▲17716
B1111
C▼720
D12232
S1050
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/とんぼがえり/はたきおとす/やどりぎのタネ
調整 原文ママ
調整意図
H:グラスフィールドの回復量が最大 D:アシレに後投げする事を考えて振り切り A:あまり おそらくSVの時に使っていたチョッキゴリランダーの調整の残骸で使用用途ともマッチしていたのでそのまま採用した。 今期が始まって便利屋として一度も構築から抜いたことが無く、元々好きだった所から更に愛着が湧いた。色んな構築でゴリランダーを使ってきたが、ボーマンダやグソクムシャがはびっこっていた環境下では意外と選出出来ない事が多く、ゴリランダーをメインで使うには取り巻きの選定がかなり難しくなり自分もかなり頭を抱えた。そのため草技で殴ったり蜻蛉で対面操作を行う本来の使い方からもう1つ別の役割を持たせ、軸として腐り…
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさラムのみ
740位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲19432
B1100
C▼720
D900
S1072
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/10まんばりき/ばかぢから/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
見せポケ 一度も出さなかった。 アシレーヌとカメックスに睨みを効かせる 一応カメ+ゴリラのコンボ攻撃を相手に警戒させる役割 ここは自由枠 カバルドンとかドヒドイデみたいなの意識してラムの実剣舞 【課題】 メタモンどうすればいいんだろう ドヒドイデの黒い霧きつすぎ! 上2体をゴリランダーの自由枠で対策できるといいと思う。 自分には無理だった。 当たらない事を祈って潜ってた。 【この構築の利点】 ステロ+壁+メガと何も考えずにプレイできる YouTubeとかで動画や生放送見ながらプレイできる 【参考にした配信者】 [画像] 扇風機クーラー 様 壁を使って連勝してる配信が多く,自分も真似して構築を使…
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさきせきのタネ
827位レート 2000
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲19432
B1100
C▼720
D900
S1072
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/はたきおとす/とんぼがえり/ウッドハンマー
調整 原文ママ
調整意図
草単の限界に挑むチャレンジャー。このゴリラ、本当にやばいのはグラスラじゃなくてウッドハンマーな気がする。半減でもサザンドラの体力7割持ってく。 さて、ボスゴドラはカチカチとはいえ回復ソースが足りない。なのでアシレーヌ対策のついでにグラスフィールドで無理なく回復させることのできるゴリランダーを起用。 今の環境だと草技は通りが悪いんですが、まあ半減くらいなら全然許容範囲。 アマガもボスゴドラで勝てると言いましたが、ゴツメ持ちだとだいぶしんどいのでそれ対策に叩きを採用。サーフゴーとかにも打ってました。 蜻蛉返りを仕込んでるとはいえ、もし変えるならここかもしれない…? 実は意外と押さない。
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさいのちのたま
9968位
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H19924
A▲19432
B1177
C▼720
D900
S1083
能力ポイント計66 / 66
技グラススライダー/10まんばりき/はたきおとす/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
構築全体の地面の一貫を切り高速水アタッカーに切り返すための枠 このままだとラス一イダイトウやメガラグラージにぐちゃぐちゃにされてしまうため、そこを切り返せて地面の一貫も切れるゴリラを採用した 構築で1番カスタム出来るところはここだと思う、不意打ち持ちグソク誘えてガブで焼けるから、ブラッキーがゲンガーグロス相性良いだけじゃ無くてガブの通りを良くする意味でも相性いいかもしれない [採用技] 一致先制技のグラスラ確定、技範囲を広く取るための馬力、後続へ負荷をかける叩き、サイクルを回すとんぼで完成 [調整] H 珠反動最小の10n-1 A 珠の高火力を押し付けるため特化 B 余り S 2振りブリ抜き …
実数値は能力ポイントから算出
ゴリランダーゴリランダーくさいのちのたま
レート 2048
特性グラスメイカー
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A▲19432
B1100
C▼720
D900
S1072
能力ポイント計66 / 66
技ドラムアタック/10まんばりき/グラススライダー/とんぼがえり
調整 原文ママ
調整意図
対雨、イエカメ、イダイトウ入り対面構築用。グロスの弱点のじしんを半減にできるため採用したが、選出は上記3種構築以外にはほぼしなかった。さいきで復活したウツボットをステロ込み馬力で確実に落とせるようにするためいのちのたまを持たせた。ブリジュラスにまだ抗えるためマスカよりも優先した。この枠はウドハンミミッキュでよかったかなと最終日が終わってから思った。 基本選出 ラグロトム@1メガが一番多かった。 対リザセグは、ロトムグロス@1(ラグorアシレ) 対雨や対面は、ラグメガゴリラ 重い構築 ・ゲンガーブラッキー、ゲンガーアマガ この構築最大の欠陥。リザ意識でルカリオZからグロスに変更したことでゲンガー…
実数値は能力ポイントから算出

ゴリランダーを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でゴリランダーが名指しされた 4 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか4件の内訳

  • 耐え2件
  • 抜き2件

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • グラススライダー1件
  • グラスフィールド1件

想定されたゴリランダーの振り方相手側が置いた前提

  • 最速1件
  • 特化1件

実際の記述

くさタイプで収録のあるポケモン