メガズルズキン

No.560 / あく・かくとう

メガズルズキン

あくかくとう
H65
A130
B135
C55
D135
S68
合計588
5強者の調整
5全シーズン

全シーズンの主流5件から集計

特性いかく100%5 / 5 件
性格いじっぱり (A↑C↓)80%4 / 5 件
持ち物ズルズキナイト100%5 / 5 件
振り先HASHP・こうげき・すばやさ40%2 / 5 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • ドレインパンチ確定100%
  • かみくだく60%
  • どくづき60%
  • つるぎのまい40%
  • ビルドアップ40%
  • じごくづき20%
  • みがわり20%
  • ちょうはつ20%
  • しっぺがえし20%
  • りゅうのまい20%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある5件から

  1. かみくだくつるぎのまいどくづきドレインパンチ1件(20%)
  2. じごくづきみがわりドレインパンチビルドアップ1件(20%)
  3. かみくだくちょうはつつるぎのまいドレインパンチ1件(20%)

振り方8pt以上振った所

  • HAS40%
  • HA40%
  • HAD20%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • ズルズキナイト100%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)80%
  • ようき (S↑C↓)20%

シーズン別の収録

3M-3
2M-5
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
メガズルズキンメガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイト
726位レート 2286
特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H15919
A▲20032
B1550
C▼670
D1550
S10315
能力ポイント計66 / 66
技ドレインパンチ/かみくだく/どくづき/りゅうのまい
調整 原文ママ
調整意図
《調整》A特化H...16n-1 S...無振り80族抜き抜き抜き、+1→準速100族抜き抜き、+2→最速135族抜き 役割対象:ギャラドス、イダイトウ、ブリジュラス、ゲッコウガ、ギルガルド、サザンドラ、ブラッキー、ドドゲザン等 3メガの中で選出率1位。2段威嚇により様々な物理ポケモンを起点にする抜きエース力と高い耐久によるサイクル性を兼ね備えた本構築の軸。 龍舞前提の火力にはしたくなかった為Aは特化し、最低限のHとSを確保。 技構成は撃ち合いで必要なドレインパンチ、メガ相手にも火力を出したかった為はたきではなくかみくだく、フェアリー相手に撃つどくづき、隙あらば積みたいりゅうのまい。 めちゃく…
この構築(M-5)
全文は元記事へ(srspkmn)↗M-5 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンメガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイト
レート 2000
特性いかく
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H15717
A16717
B1550
C▼670
D1550
S▲13232
能力ポイント計66 / 66
技ドレインパンチ/かみくだく/どくづき/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
<調整> A:+2かみくだくでH187メガメタグロスを75%の乱数(H181を93.7%) ※A170まで振ればH181を確定で倒せる。 S:最速。竜舞採用時の名残なので落としてもよいかも H:余り(A202メガラグラージの雨下ウェーブタックルを最高乱数以外耐え) 本構築の軸。かわいい。 物理相手には投げるだけで自力で起点を作れる子。 最初は竜舞を採用していたが、 +1だと抜ける範囲が限られており、色々と中途半端になってしまったため、 強いところに明確に強くなれるよう剣舞に変更。 サザングロスにとても強く、 サザングロスの裏にアシレーヌを投げられることが多かったので、どくづきを採用した。 +2…
実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンメガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイト
レート 2100
特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17232
A▲19629
B1550
C▼670
D1550
S935
能力ポイント計66 / 66
技ドレインパンチ/じごくづき/ビルドアップ/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
本構築の主役、選出率は9割くらい 調整はS振りニンフィアに抜かれない程度までS、残りHAです。いかく込みの高い耐久と悠長は許さない火力が魅力だと思いますのでそれを伸ばした形。特殊方面もメガマフォクシーのマジシャをギリ耐える程度の耐久があります。耐性も優秀で飛行技はリザとカイリューからしか飛んでこないため、実質フェアリー格闘だけケアすれば足ります。通りが良いとされる悪技を1/4に抑えるのが偉い。悪タイプなのでいたずらごころも無効です。 ・技 サイクルで体力管理しやすいドレパンは確定。 積み技が欲しいですが、積んでもSが足りず上から倒されるりゅうのまい、つるぎのまいより得意な相手により強くなるビル…
実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンメガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイト
レート 2070
特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17232
A▲17610
B1561
C▼670
D17318
S935
能力ポイント計66 / 66
技かみくだく/ドレインパンチ/ちょうはつ/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
バリヤードに次ぐ相棒ポケモン。 個人的にズルズキンのメガシンカ習得で大きいと感じている要素は特性よりも【持ち物競合回避】【素早さ種族値68】【つるぎのまいの習得】の3点。あまりにデカすぎるが語り始めると長くなるため割愛。 主な仮想敵はメガシンカ枠ではメタグロス、ギャラドス、ゲンガー、スターミー、ゲッコウガ、一般枠ではギルガルド、サーフゴー、イダイトウ、サザンドラ、ガブリアス、ブリジュラス、ドドゲザン、マスカーニャ、ブラッキー等。結構やれる。 調整はメガマフォクシーやメガライチュウYのマジカルシャインを大体耐え、素早さはアーマーガアやラウドボーンを余裕を持って抜ける程度で余りは攻撃へ。 技構成は…
この構築(M-3)
全文は元記事へ(asahi_pk3)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンメガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイト
レート 1800
特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H17232
A▲20032
B1550
C▼670
D1572
S880
能力ポイント計66 / 66
技しっぺがえし/ドレインパンチ/どくづき/ビルドアップ
調整 原文ママ
調整意図
いわゆるサザングロスの並びを対策するために投入した物理との殴り合い特化ポケモン。H振りのみでもメガメタグロスのじしんを非メガのうちから4割に抑え、そこからメガシンカを切っていかくを入れればじしんのダメージはさらに低下、返しのドレインパンチで受けたダメージの7割以上を回復できるので後出しからでも殴り勝つ事が可能です。とりあえずドレパン連打しておけば不利を悟って交代してきたサザンドラも一撃で沈め、環境で最も苦手なアシレーヌはハリーセンがタイプ一致を両半減してくれると構築の相性も環境との相性も良好でした。あくタイプ打点がしっぺがえしになっているのは、あく技を打ちたいメガメタグロスが高速帯で上から殴る…
実数値は能力ポイントから算出

あく・かくとうタイプで収録のあるポケモン