シーズン M-3の主流3件から集計特性いかく100%3 / 3 件性格いじっぱり (A↑C↓)67%2 / 3 件持ち物ズルズキナイト100%3 / 3 件振り先HASHP・こうげき・すばやさ33%1 / 3 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技ドレインパンチ確定100%かみくだく67%どくづき67%つるぎのまい67%ちょうはつ33%しっぺがえし33%ビルドアップ33%よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある3件からかみくだくつるぎのまいどくづきドレインパンチ1件(33%)かみくだくちょうはつつるぎのまいドレインパンチ1件(33%)しっぺがえしどくづきドレインパンチビルドアップ1件(33%)
よく組む相手シーズン M-3の3件で同居した回数ガブリアス2ラウドボーン2サーフゴー1キュウコン(アローラ)1メガマフォクシー1ミミッキュ1ペンドラー1マスカーニャ1ブリジュラス1メガカイリュー1メガメガニウム1ハリーセン1
メガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイトレート 2000特性いかく性格ようき (S↑C↓)実数値H15717A16717B1550C▼670D1550S▲13232能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技ドレインパンチ/かみくだく/どくづき/つるぎのまい調整 原文ママ調整意図<調整> A:+2かみくだくでH187メガメタグロスを75%の乱数(H181を93.7%) ※A170まで振ればH181を確定で倒せる。 S:最速。竜舞採用時の名残なので落としてもよいかも H:余り(A202メガラグラージの雨下ウェーブタックルを最高乱数以外耐え) 本構築の軸。かわいい。 物理相手には投げるだけで自力で起点を作れる子。 最初は竜舞を採用していたが、 +1だと抜ける範囲が限られており、色々と中途半端になってしまったため、 強いところに明確に強くなれるよう剣舞に変更。 サザングロスにとても強く、 サザングロスの裏にアシレーヌを投げられることが多かったので、どくづきを採用した。 +2…続きを読むこの構築(M-3)メガズルズキンサーフゴーキュウコン(アローラ)ガブリアスメガマフォクシーミミッキュ全文は元記事へ(a4_pokemon)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイトレート 2070特性いかく性格いじっぱり (A↑C↓)実数値H17232A▲17610B1561C▼670D17318S935能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技かみくだく/ドレインパンチ/ちょうはつ/つるぎのまい調整 原文ママ調整意図バリヤードに次ぐ相棒ポケモン。 個人的にズルズキンのメガシンカ習得で大きいと感じている要素は特性よりも【持ち物競合回避】【素早さ種族値68】【つるぎのまいの習得】の3点。あまりにデカすぎるが語り始めると長くなるため割愛。 主な仮想敵はメガシンカ枠ではメタグロス、ギャラドス、ゲンガー、スターミー、ゲッコウガ、一般枠ではギルガルド、サーフゴー、イダイトウ、サザンドラ、ガブリアス、ブリジュラス、ドドゲザン、マスカーニャ、ブラッキー等。結構やれる。 調整はメガマフォクシーやメガライチュウYのマジカルシャインを大体耐え、素早さはアーマーガアやラウドボーンを余裕を持って抜ける程度で余りは攻撃へ。 技構成は…続きを読むこの構築(M-3)メガズルズキンペンドラーラウドボーンマスカーニャブリジュラスメガカイリュー全文は元記事へ(asahi_pk3)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガズルズキンMegaあくかくとうズルズキナイトレート 1800特性いかく性格いじっぱり (A↑C↓)実数値H17232A▲20032B1550C▼670D1572S880能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技しっぺがえし/ドレインパンチ/どくづき/ビルドアップ調整 原文ママ調整意図いわゆるサザングロスの並びを対策するために投入した物理との殴り合い特化ポケモン。H振りのみでもメガメタグロスのじしんを非メガのうちから4割に抑え、そこからメガシンカを切っていかくを入れればじしんのダメージはさらに低下、返しのドレインパンチで受けたダメージの7割以上を回復できるので後出しからでも殴り勝つ事が可能です。とりあえずドレパン連打しておけば不利を悟って交代してきたサザンドラも一撃で沈め、環境で最も苦手なアシレーヌはハリーセンがタイプ一致を両半減してくれると構築の相性も環境との相性も良好でした。あくタイプ打点がしっぺがえしになっているのは、あく技を打ちたいメガメタグロスが高速帯で上から殴る…続きを読むこの構築(M-3)メガメガニウムハリーセンガブリアスメガズルズキンヌメルゴン(ヒスイ)ラウドボーン全文は元記事へ(kamikaze2642)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出